Java随堂笔记07-多线程
多线程
process和Thread简介
- 程序:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
- Process:进程 进程是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
- Thread:线程 通常一个进程中可以包含多个线程,当然一个进程中至少要有一个线程。线程是CPU调度和执行的单位
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
Thread创建
第一种方法
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程体
- 创建线程对象,调用start()方法启用线程
public class TestThread extends Thread{
@override
public void run(){ //run方法线程体
for(int i = 0; i < 100;i++){
System.out.println("我在测试多线程---"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
//主线程
//创建线程对象
TestThread testThread = new TestThread();
//调用start方法开启线程
testThread.start();
for(int i = 0;i < 1000;i++){
System.out.println("主线程---"+i);
}
}
}
/*
输出结果不定,两个线程同时执行。但由于启动线程一般有延迟,所以会先执行一部分主线程,即输出一部分”主线程---i”,然后两个结果交替输出,数据越大,效果越明显。
*/
第二种方法
- 定义类实现Runnable接口
- 重写run()方法
- 将实现Runnable接口的类的实例当做参数创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestThread implements Runnable{
@override
public void run(){ //run()方法线程体
for(int i = 0; i < 100;i++){
System.out.println("我在测试多线程---"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
//主线程
TestThread testThread = new TestThread();
//调用start方法开启线程
new Thread(testThread).start();
for(int i = 0;i < 1000;i++){
System.out.println("主线程---"+i);
}
}
}
推荐使用第二种,可以避免单继承局限性,方便同一个对象被多个线程使用
并发问题初相识
public class TestThread implements Runnable{
private int ticket = 10;
@Override
public void run() {
while(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(200); //模拟延迟
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
new Thread(testThread,"小红").start();
new Thread(testThread,"小明").start();
new Thread(testThread,"黄牛").start();
}
}
运行结果:
Lambda表达式
- 函数式接口的定义:任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
- 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
public class TestLambda {
//2.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//3.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//4.匿名内部类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4");
}
};
like.lambda();
//Lambda表达式简化
like = ()-> {System.out.println("I like lambda5");};
like.lambda();
}
}
//接口
interface ILike{
void lambda();
}
//1. 实现接口类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda1");
}
}
静态代理模式(待巩固)
new Thread(()->{System.out.println("...");}).start();
线程状态
五大线程状态
线程方法
1. 停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法。已废弃
- 推荐线程自己停下来
- 推荐使用一个标志位进行终止变量 当flag=false时,终止线程运行
public class TestStop implements Runnable {
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while (flag){
System.out.println("Running ... Thread...");
}
}
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main---"+i);
if(i == 900){
testStop.stop();
}
}
}
}
2.线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptedException
- sleep时间到达后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一把锁,sleep不会释放锁
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep {
public static void main(String[] args) {
try {
countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//打印当前时间
while(true){
Date currentTime = new Date(System.currentTimeMillis());
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(currentTime));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//倒计时
public static void countDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while(true){
System.out.println(num--);
Thread.sleep(1000);
if(num <= 0){
System.out.println("倒计时结束!");
break;
}
}
}
}
3.线程礼让
- 线程礼让,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转化为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"A").start();
new Thread(myYield,"B").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->start");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->end");
}
}
4.Join
join合并线程,待此线程执行完之后,再执行其他线程,其他线程阻塞。可以想象成插队
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("vip线程来了!"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main"+i);
if(i==30){
thread.join();
}
}
}
}
线程状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()-> {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(i);
}
});
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state);
while(state!=Thread.State.TERMINATED){
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();
System.out.println(state);
}
}
}
线程优先级
线程优先级1-10; MIN_PRIORITY = 1; MAX_PRIORITY = 10; NORM_PRIORITY = 5;
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main优先级"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级后执行
t1.setPriority(5);
t1.start();
t2.setPriority(3);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(6);
t4.start();
t5.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t5.start();
t6.setPriority(9);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("thread --- 优先级"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
经过测试发现,优先级高的并不一定比优先级低的先执行,只是被CPU调度的概率增大了一点,主要还是看CPU“心情”。
守护线程(daemon)
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();
God god = new God();
Thread thread = new Thread(you);
Thread thread1 = new Thread(god);
thread1.setDaemon(true);
thread.start();
thread1.start();
}
}
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(i+"年过去了");
if(i == 100){
System.out.println("=======Bye,world!=======");
}
}
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("守护");
}
}
}
线程同步机制
- 并发 :同一个对象被多个线程同时操作
- 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这个时候就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的进程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
- 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问是的正确性,在访问时加入了锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题
- 一个线程持有锁会导致所有需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题
三大不安全案例及解决方案(Synchronized)
锁变化的对象
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket,"你").start();
new Thread(buyTicket,"我").start();
new Thread(buyTicket,"小黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNum = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void buy() throws InterruptedException {
if(ticketNum<=0){
this.flag = false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了第"+ticketNum--+"张票");
}
}
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account("结婚基金",100);
DrawMoney you = new DrawMoney(account,50,"你");
DrawMoney girlFriend = new DrawMoney(account,100,"女朋友");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
class Account{
String name;
int money;
public Account(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
}
class DrawMoney extends Thread{
Account account;
int drawMoney;
public DrawMoney(Account account,int drawMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawMoney = drawMoney;
}
@Override
public void run() {
synchronized (account){
if(account.money-drawMoney<0){
System.out.println("余额不足");
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money = account.money - drawMoney;
System.out.println(this.getName()+"取款成功!"+account.name+"余额为"+account.money);
}
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized(list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
Thread.sleep(3000);
System.out.println(list.size());
}
}
死锁
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源只能被一个进程使用
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
打破其一即可破解死锁
Lock锁
- 从JDK5.0开始,Java提供了更加强大的线程同步机制—通过显示定义同步锁对象来实现同步。
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
- ReentrantLock类实现的Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁,释放锁。
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNum = 10;
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
lock.lock();
try {
while (true){
if(ticketNum>0){
System.out.println(ticketNum--);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
break;
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
synchronized 和 Lock比较
- Lock是显式锁(手动开关),synchronized是隐式锁,出作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的拓展性
- 优先使用顺序
- Lock > 同步代码块 > 同步方法