摘要: Unity 项目开发中,当很多需求需要特定的开发才能完成,而且有些功能虽小,但是开发所需要的时间却很长,因为这可能涉及一些非Unity3d的开发技术。幸运的是, Unity提供的资源商店提供的插件工具,可以很好地解决这些问题,这样可以大大节省你的开发时间,提高开发效率。 这里为大家整理一些常见的比较 阅读全文
posted @ 2020-09-24 08:27 uPlugin 阅读(5107) 评论(0) 推荐(2)
摘要: ​ unity3d项目中进行录屏操作,用到的地方不少,特别是在游戏和AR的项目中,都会看到录屏功能的使用。但是这个功能的解决方案却很少。网上也基本都是一些小打小闹的理论性文章,没有太多实际的意义。 小编我也是真的体会深刻,这个功能在当初unity3d项目中给我带了一万点伤害。当时自己为了实现这个功能 阅读全文
posted @ 2020-09-27 09:44 uPlugin 阅读(3024) 评论(0) 推荐(0)