随笔分类 -  Cocoa2D

摘要:1.将项目编译环境改成arc 将红圈处从No 改成Yes如果你现在的工程不支持ARC技术,你可以通过一个自动转换工具来转换你的工程(工具在Edit>Refactor>Convertto Objective-C ARC),这个工具会自动所有工程中手动管理内存的点转换成合适自动方式的(比如移除retai... 阅读全文
posted @ 2014-10-08 20:16 匡时@下一站.info 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、Cocos2D坐标基本的两个坐标系:屏幕坐标系和GL坐标系。在调用任何需要设置位置的函数,或从函数获取位置信息前,必须要明确这个函数使用哪个坐标系。比如调用CCNode类的setPosition函数,它使用的就是GL坐标系。比如在处理触摸事件时CCTouch对象中的坐标就是屏幕坐标系。1. GL... 阅读全文
posted @ 2014-06-10 13:23 匡时@下一站.info 阅读(747) 评论(0) 推荐(0)