文章分类 - asp.net
摘要:1.非空和数据类型验证 1 [Required] 2 [Display(Name = "用户名")] 3 public string UserName { get; set; } 4 5 [Required] 6 [DataType(DataType.Password)] 7 [Display(Name = "密码")] 8 public string Password { get; set; } 9 10 [Required]11 [DataTyp...
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摘要:网页的生命周期列表: PreInit (2.0) ->初始化Theme,应用MasterPage和控件Skin ->Init ->InitComplete (2.0) ->If PostBack,创建子控件并加载控件/视图状态 ->PreLoad (2.0) ->Load ->If PostBack,则触发服务器端事件 ->LoadComplete (2.0) ->If not PostBack,则创建子控件 ->PreRender ->PreRenderComplete (2.0) ->保存控件/视图状态 ->Sa
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摘要:什么是高内聚、低耦合? 起因:模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单,两个定性的度量标准――耦合性和内聚性。 耦合性也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息。 耦合性分类(低――高): 无直接耦合;数据耦合;标记耦合;控制耦合;公共耦合;内容耦合;1 无直接耦合:2 数据耦合: 指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级语言的值传递;3 标记耦合: 指两个模块之间传递的是数据结构,如高级语言中
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摘要:1.首先需要建立一个ajaxpage.aspx页面,然后在pageload事件里面添加上这些代码:if (!IsPostBack) { Response.Clear(); Response.Write("{/"distance/":/"2009-10-14/",/"provincename/":/"山东/",/"city/":/"济南/"}"); Response.End(); }2.然后再建立一个default.aspx页面,在<head>&
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摘要:Ctrl+E,D ----格式化全部代码Ctrl+E,F ----格式化选中的代码CTRL + SHIFT + B生成解决方案CTRL + F7 生成编译CTRL + O 打开文件CTRL + SHIFT + O打开项目CTRL + SHIFT + C显示类视图窗口F4 显示属性窗口SHIFT + F4显示项目属性窗口CTRL + SHIFT + E显示资源视图F12 转到定义CTRL + F12转到声明CTRL + ALT + J对象浏览CTRL + ALT + F1帮助目录CTRL + F1 动态帮助F1 帮助SHIFT + F1当前窗口帮助CTRL + ALT + F3帮助-搜索SHIF
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摘要:命令名 快捷键 说明 调试.应用代码更改Alt + F10启动生成操作,利用它可以通过“编辑并继续”功能应用对正在调试的代码所作的更改。调试.自动窗口Ctrl + D,Ctrl + A显示“自动”窗口,以查看在当前过程中,目前所执行中的变量的值。 调试.全部中断Ctrl + Alt + Break临时停止执行调试会话中的所有进程。仅可用于“运行”模式。调试.在函数处中断Ctrl + D,Ctrl + N显示“新断点”对话框。调试.断点Ctrl + D,Ctrl + B显示“断点”对话框,可以在其中添加和修改断点。调试.调用堆栈Ctrl + D,Ctrl + C显示“调用堆栈”窗口,以显示当前执
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摘要:1. 数据库访问性能优化 数据库的连接和关闭 访问数据库资源需要创建连接、打开连接和关闭连接几个操作。这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源。ASP.NET中提供了连接池(Connection Pool)改善打开和关闭数据库对性能的影响。系统将用户的数据库连接放在连接池中,需要时取出,关闭时收回连接,等待下一次的连接请求。 连接池的大小是有限的,如果在连接池达到最大限度后仍要求创建连接,必然大大影响性能。因此,在建立数据库连接后只有在真正需要操作时才打开连接,使用完毕后马上关闭,从而尽量减少数据库连接打开的时间,避免出现超出连接限制的情况。 使用存储过...
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摘要:引自:[中国自学编程网收集整理 发布日期:2008-05-16] 事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂。而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西。大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来。 先来看看事件编程有哪些好处。 在以往我们编写这类程序中,往往采用等待机制,为了等待某件事情的发生,需要不断地检测某些判断变量,而引入事件编程后,大大简化了这种过程: - 使用事件,可以很方便地确定程序执行顺序。 ...
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摘要:什么是模式?什么是框架?(简述) ――UB (UB5023@MSN.COM) 2003-6-6 现在软件设计里到处都是模式,框架。有次朋友问什么是模式?我也在学习中,就我的学习经验,给出以下小结。(注意:个人观点,仅供参考,欢迎指正。)1.什么是模式? 模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。 Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。 模式有不同的领域,建筑领域有建筑模..
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