ThreadLocal

ThreadLocal如果单纯从名字上来看像是“本地线程"这么个意思,只能说这个名字起的确实不太好,很容易让人产生误解,ThreadLocalVariable(线程本地变量)应该是个更好的名字。我们先看一下官方对ThreadLocal的描述:

    该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。

    我们从中摘出要点:
1、每个线程都有自己的局部变量
    每个线程都有一个独立于其他线程的上下文来保存这个变量,一个线程的本地变量对其他线程是不可见的(有前提,后面解释)
2、独立于变量的初始化副本
    ThreadLocal可以给一个初始值,而每个线程都会获得这个初始化值的一个副本,这样才能保证不同的线程都有一份拷贝。
3、状态与某一个线程相关联
    ThreadLocal 不是用于解决共享变量的问题的,不是为了协调线程同步而存在,而是为了方便每个线程处理自己的状态而引入的一个机制,理解这点对正确使用ThreadLocal至关重要。

我们先看一个简单的例子:

 

[java] view plain copy
 
  1. public class ThreadLocalTest {  
  2.            
  3.         //创建一个Integer型的线程本地变量  
  4.     public static final ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>() {  
  5.         @Override  
  6.         protected Integer initialValue() {  
  7.             return 0;  
  8.         }  
  9.     };  
  10.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  11.         Thread[] threads = new Thread[5];  
  12.         for (int j = 0; j < 5; j++) {          
  13.                threads[j] = new Thread(new Runnable() {  
  14.                 @Override  
  15.                 public void run() {  
  16.                                         //获取当前线程的本地变量,然后累加5次  
  17.                     int num = local.get();  
  18.                     for (int i = 0; i < 5; i++) {  
  19.                         num++;  
  20.                     }  
  21.                                         //重新设置累加后的本地变量  
  22.                     local.set(num);  
  23.                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ local.get());  
  24.    
  25.                 }  
  26.             }, "Thread-" + j);  
  27.         }  
  28.    
  29.         for (Thread thread : threads) {  
  30.             thread.start();  
  31.         }  
  32.     }  
  33. }  


运行后结果:
Thread-0 : 5
Thread-4 : 5
Thread-2 : 5
Thread-1 : 5
Thread-3 : 5

 

我们看到,每个线程累加后的结果都是5,各个线程处理自己的本地变量值,线程之间互不影响。
我们再来看一个例子:

 

[java] view plain copy
 
  1. public class ThreadLocalTest {  
  2.     private static Index num = new Index();  
  3.         //创建一个Index类型的本地变量   
  4.     private static ThreadLocal<Index> local = new ThreadLocal<Index>() {  
  5.         @Override  
  6.         protected Index initialValue() {  
  7.             return num;  
  8.         }  
  9.     };  
  10.    
  11.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  12.         Thread[] threads = new Thread[5];  
  13.         for (int j = 0; j < 5; j++) {  
  14.             threads[j] = new Thread(new Runnable() {  
  15.                 @Override  
  16.                 public void run() {  
  17.                                         //取出当前线程的本地变量,并累加1000次  
  18.                     Index index = local.get();  
  19.                     for (int i = 0; i < 1000; i++) {                                            
  20.                         index.increase();  
  21.                     }  
  22.                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : "+ index.num);  
  23.    
  24.                 }  
  25.             }, "Thread-" + j);  
  26.         }  
  27.         for (Thread thread : threads) {  
  28.             thread.start();  
  29.         }  
  30.     }  
  31.    
  32.     static class Index {  
  33.         int num;  
  34.    
  35.         public void increase() {  
  36.             num++;  
  37.         }  
  38.     }  
  39. }  


执行后我们发现结果如下(每次运行还都不一样):

Thread-0 : 1390
Thread-2 : 2390
Thread-4 : 4390
Thread-3 : 3491
Thread-1 : 1390
这次为什么线程本地变量又失效了呢?大家可以仔细观察上面代码自己先找一下原因。

 

让我们再来回味一下 “ThreadLocal可以给一个初始值,而每个线程都会获得这个初始化值的一个副本” 这句话。“初始值的副本。。。”,貌似想起点什么。我们再来看一下上面代码中定义ThreadLocal的地方

 

[java] view plain copy
 
  1. private static Index num = new Index();  
  2.     private static ThreadLocal<Index> local = new ThreadLocal<Index>() {  
  3.         @Override  
  4.         protected Index initialValue() {  
  5.             return num;       // 注意这里,返回的是已经定义好的对象num,而不是new Index()  
  6.         }  
  7.     };  


上面代码中,我们通过覆盖initialValue函数来给我们的ThreadLocal提供初始值,每个线程都会获取这个初始值的一个副本。而现在我们的初始值是一个定义好的一个对象,num是这个对象的引用.换句话说我们的初始值是一个引用。引用的副本和引用指向的不就是同一个对象吗?

 

如果我们想给每一个线程都保存一个Index对象应该怎么办呢?那就是创建对象的副本而不是对象引用的副本:

 

[java] view plain copy
 
  1. private static ThreadLocal<Index> local = new ThreadLocal<Index>() {  
  2.         @Override  
  3.         protected Index initialValue() {  
  4.             return new Index(); //注意这里  
  5.         }  
  6.     };  


 

现在我们应该能明白ThreadLocal本地变量的含义了吧。接下来我们就来看看ThreadLocal的源码,从内部来揭示它的神秘面纱。

ThreadLocal有一个内部类ThreadLocalMap,这个类的实现占了整个ThreadLocal类源码的一多半。这个ThreadLocalMap的作用非常关键,它就是线程真正保存线程自己本地变量的容器。每一个线程都有自己的单独的一个ThreadLocalMap实例,其所有的本地变量都会保存到这一个map中。现在就让我们从ThreadLocal的get和set这两个最常用的方法开始分析:

 

[java] view plain copy
 
  1. public T get() {  
  2.     //获取当前执行线程  
  3.     Thread t = Thread.currentThread();  
  4.     //取得当前线程的ThreadLocalMap实例  
  5.     ThreadLocalMap map = getMap(t);  
  6.     //如果map不为空,说明该线程已经有了一个ThreadLocalMap实例  
  7.     if (map != null) {  
  8.         //map中保存线程的所有的线程本地变量,我们要去查找当前线程本地变量  
  9.         ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);  
  10.         //如果当前线程本地变量存在这个map中,则返回其对应的值  
  11.         if (e != null)  
  12.             return (T)e.value;  
  13.     }  
  14.     //如果map不存在或者map中不存在当前线程本地变量,返回初始值  
  15.     return setInitialValue();  
  16. }  


强调一下:Thread对象都有一个ThreadLocalMap类型的属性threadLocals,这个属性是专门用于保存自己所有的线程本地变量的。这个属性在线程对象初始化的时候为null。所以对一个线程对象第一次使用线程本地变量的时候,需要对这个threadLocals属性进行初始化操作。

 

getMap方法:

 

[java] view plain copy
 
  1. //直接返回线程对象的threadLocals属性  
  2. ThreadLocalMap getMap(Thread t) {  
  3.         return t.threadLocals;  
  4.     }  


setInitialValue方法:(看完后再回顾一下之前的那个例子)

 

 

[java] view plain copy
 
  1. private T setInitialValue() {  
  2.     //获取初始化值,initialValue 就是我们之前覆盖的方法  
  3.     T value = initialValue();  
  4.     Thread t = Thread.currentThread();  
  5.     ThreadLocalMap map = getMap(t);  
  6.     //如果map不为空,将初始化值放入到当前线程的ThreadLocalMap对象中  
  7.     if (map != null)  
  8.         map.set(this, value);  
  9.     else  
  10.         //当前线程第一次使用本地线程变量,需要对map进行初始化工作  
  11.         createMap(t, value);  
  12.     //返回初始化值  
  13.     return value;  
  14. }  


我们再来看一下set方法

 

 

[java] view plain copy
 
  1. public void set(T value) {  
  2.      Thread t = Thread.currentThread();  
  3.      ThreadLocalMap map = getMap(t);  
  4.    
  5.      if (map != null)  
  6.          map.set(this, value);  
  7.      //说明线程第一次使用线程本地变量(注意这里的第一次含义)  
  8.      else  
  9.          createMap(t, value);  
  10.  }  


ThradLocal还有一个remove方法,让我们来分析一下:

 

 

[java] view plain copy
 
  1. public void remove() {  
  2.      //获取当前线程的ThreadLocalMap对象  
  3.      ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());  
  4.      //如果map不为空,则删除该本地变量的值  
  5.      if (m != null)  
  6.          m.remove(this);  
  7.  }  


到这里大家应该对ThreadLocal变量比较清晰了,至于ThradLocalMap的实现细节这里就不在说了。大家有兴趣可以自己去看ThreadLocal的源码。

posted @ 2017-02-25 13:02  温暖的向阳花  阅读(230)  评论(0编辑  收藏  举报