UG 流体有限元
部分心得
流体仿真
- 2D网格在表面上可以给后续的3D网格提供指引
- 网格划分的先后顺序影响网格的划分结果
- 利用自动配对"可以把不同的网格,按接触面整台
- 网格控制可以设定边上节点数,用以控制粒度
操作过程
- 实体建模
- 流体腔
- 分割不同块
- 设置不同块之间接触面的连接。用 "网格配对命令"
- 设置重点边上的节点数量
- 重点块的2D网格划分。
- 重点块的3D网格划分。连接不同类型网格的块比较重要,且最好先做出来。可以采用3D混合网格
- 其他块的3D网格划分。看情况用3D扫掠网格或3D四面体。
- 解算方案,流体边界定义,仿真