UG 流体有限元

部分心得

流体仿真

  • 2D网格在表面上可以给后续的3D网格提供指引
  • 网格划分的先后顺序影响网格的划分结果
  • 利用自动配对"可以把不同的网格,按接触面整台
  • 网格控制可以设定边上节点数,用以控制粒度

操作过程

  1. 实体建模
  2. 流体腔
  3. 分割不同块
  4. 设置不同块之间接触面的连接。用 "网格配对命令"
  5. 设置重点边上的节点数量
  6. 重点块的2D网格划分。
  7. 重点块的3D网格划分。连接不同类型网格的块比较重要,且最好先做出来。可以采用3D混合网格
  8. 其他块的3D网格划分。看情况用3D扫掠网格或3D四面体。
  9. 解算方案,流体边界定义,仿真
posted @ 2025-04-18 15:15  方头狮  阅读(8)  评论(0)    收藏  举报