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苍之弦
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2021年2月2日
给 Spring Boot 添加敏感字过滤功能
摘要: [首先声明, 这个功能的代码不是我写的, 是 GitHub 上的, 我只是做了一些修改] 功能代码地址: https://github.com/elulis/sensitive-words 我当时遇到的问题以及后来的修改方法: https://github.com/elulis/sensitive-
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posted @ 2021-02-02 10:25 苍之弦
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2020年7月30日
[Unity3D] 用 C# 代码控制重力方向
摘要: 在 unity 引擎中, 修改重力方向的方法一般有三种: 1: 在 项目设置 中修改全局重力方向 左上角菜单栏 Edit --> Project Settings --> Physucs 修改 Gravity 中的 X Y Z 的值即可做到控制全局的重力方向, 默认情况下的 Y 轴的值为 -9.81
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posted @ 2020-07-30 10:51 苍之弦
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2020年5月25日
[Unity] Unity 读取 JSON 文件(编辑模式和打包后)
摘要: 开发环境 unity 2018.3.8f1 Scripting Runtiem Version .NET 3.5 Api Compatibility Level .NET 2.0 1: 在 Assets 文件夹下新建 StreamingAssets 文件夹, 名字不能改动, 这是 unity 的保留
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posted @ 2020-05-25 19:12 苍之弦
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2020年3月26日
[Unity] 如何通过 C# 代码控制角色动画的播放
摘要: 准备阶段 为了方便和节省时间, 我这里举的粒子直接使用 unity 的免费素材 Kevin Lglesias 导入项目后可以看到如下项目结构 我们这里主要需要用到的就是 Animations 目录下的 墨绿色 icon 的动画文件(我用的是 unity 2019.3.1 版本, 使用UI是这个) 第
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posted @ 2020-03-26 15:39 苍之弦
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2020年3月3日
[Unity] Unity粒子系统报错: Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture.
摘要: 当我们设置 Unity 粒子系统(Particle System)的 Shape 里的贴图属性 (Texture) 的时候, 有时会出现如下报错 Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture 而这个错误的意思是: 确保在粒
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posted @ 2020-03-03 14:23 苍之弦
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2020年1月7日
[Unity] Shader Graph Error 当前渲染管道与此主节点不兼容(The current render pipeline is not compatible with this master node)
摘要: Shader Graph Error : The current render pipeline is not compatible with this master node 问题产生环境: Unity 2019.2.15f1 HDRP 6.9.2 报错和截图如上, 说是 当前渲染管道与此主节点不
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posted @ 2020-01-07 17:35 苍之弦
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2019年11月19日
[运维] 请求 nginx 出现 502 Bad Gateway 的解决方案!
摘要: 环境: 云服务器镜像 Linux CentOS 7.6 已经安装并成功配置 SSL 的 nginx 1.16.1 成功安装并且可以正常运行的 apache-tomcat-9.0.26 遇到的问题: 在服务器没有报错的情况下, 向服务器发送 HTTPS 请求时出现 502 Bad Gateway 问题
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posted @ 2019-11-19 15:10 苍之弦
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2019年11月14日
[排错] SpringBoot 警告 Could not find acceptable representation
摘要: 环境 Java 1.8 SpringBoot 2.1.9 Java 接口代码 @ResponseBody @RequestMapping(value = "cloud", method = RequestMethod.GET,produces = "applications/json;charset
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posted @ 2019-11-14 15:08 苍之弦
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2019年10月31日
[理解] C++ 中的 源文件 和 头文件
摘要: 我是学 C井 的, 现在在工作中主要使用的编程语言是 Java, 还记得当初在第一次接触到 Cpp 的时候, 听到的第一个概念就是 Cpp 的头文件和源文件, 当初理解了好久, 死活都弄不明白, 现在好歹是理解一点了, 做个笔记 在说头文件和源文件之前, 先来说一下 Cpp 大概的源文件编译过程吧,
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posted @ 2019-10-31 18:46 苍之弦
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[经验] 如何将 Java 项目发布到云服务器上并可以访问
摘要: 环境: 云服务器 Linux centos7.6 1: 安装 Tomcat (apache-tomcat-9.0.26.tar.gz) 2: 创建一个 Java 项目 (1) 用 IDEA 创建一个 SpringBoot 项目 (2) 创建一个 数据访问接口 (3) 将项目打包 先看看 pom.xm
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posted @ 2019-10-31 10:29 苍之弦
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