随笔分类 -  Unity

摘要:1、介绍 2、滚一个骰子 3、导入模型 4、添加脚本 5、方法 6、识别骰子上的随机面值 客观的 这篇文章的主要目的是给你一个关于如何在Unity 3D中掷骰子的想法。 第一步介绍 1、构建一个棋盘游戏,但对骰子有问题;这里是一个示例代码,演示如何像真正的骰子一样掷骰子,以及如何在游戏控2、制台上识 阅读全文
posted @ 2017-05-31 16:49 IT1990 阅读(5586) 评论(2) 推荐(0)
摘要:在人物上新建脚本GamePlayer.cs 阅读全文
posted @ 2017-02-27 15:07 IT1990 阅读(7488) 评论(0) 推荐(1)
摘要:前期首先配置好scut服务器,我在上篇博客中已经写到 1、在scut中设置协议,协议号100,版本号,设置请求参数String类型的userid和userpassword和返回参数的string字符串Content 2、将网页中显示的服务器代码copy到vs中命名为Action100的类中 3、运行 阅读全文
posted @ 2017-02-16 10:27 IT1990 阅读(1059) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、准备程序scut程序、vs2013、UNITY5.3.1 scut下载地址http://www.scutgame.com/download/ 2、安装mysql数据库,配置数据库需要MySQL-font连接 3、搭建windows下的iis服务器 4、将D:\Scut7.9.8Code\Scut 阅读全文
posted @ 2017-02-16 10:03 IT1990 阅读(1447) 评论(0) 推荐(0)