06 2017 档案

摘要:在庞大的游戏世界中,玩家不能一览地图全貌,而是只能看到其中一部分,并一步步探索,这时就要用到一种技术来显示局部的地图,游戏术语称为摄像机(Camera)。下面两张图中的白色矩形框表示了Camera的作用,玩家控制的角色总是在该矩形内。 可以想像成一个200X100宽高的相框固定在坐标(0,0)处,然 阅读全文
posted @ 2017-06-22 16:33 逐影 阅读(783) 评论(0) 推荐(1)
摘要:此前已经完成了一部分角色的动作,现在还缺少可以交互的地图让游戏看起来能玩。不过在开始之前应当考虑清楚使用什么类型的地图,就2D平台游戏来说,一般有两种类型的地图,Tile-based和Art-based,即基于瓦片风格和美术风格两种。Tile-based的典型代表是《Super Mario》(超级马 阅读全文
posted @ 2017-06-04 21:05 逐影 阅读(1670) 评论(0) 推荐(1)