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2017年4月21日
HTML5 2D平台游戏开发#3冲刺
摘要: 断断续续地把Demo又写了一阵,终于把角色的冲刺动作完成了。冲刺的作用是使角色能够快速移动,闪避攻击或障碍。其完成效果如下: 首先,仍需要一些变量来表示角色的冲刺状态: 在角色处于地面的情况下,按下U键可以让角色进行冲刺,松开时角色停止冲刺,若持续按住则角色冲刺动作持续至dashLifeTime耗尽
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posted @ 2017-04-21 13:19 逐影
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