java修饰符
java修饰符主要分两类
1.访问修饰符
2.非访问修饰符
修饰符用来定义类,方法或者变量 通常放在语句的最前端
default(默认,什么也不写):在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类,接口,变量,方法
private:在同一类内可见。使用对象:变量,方法。注意不能修饰类
public 对所有类可见。使用对象:类,接口,变量,方法
protected:对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量。方法。不能修饰外部类
接口里的变量都隐式声明为public static final而接口方法的默认情况下的访问权限是public
字类与基类在同一包中,被声明为protected的变量,方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问
子类和基类不在同一包中,那么字类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的protetced方法,而不能访问基类实例的protected
非访问修饰符
static 修饰方法和变量
final 修饰类 方法和变量 final类不能被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的
abstract 修饰符。用来创建抽象类和抽象方法
synchronized和volatile修饰符主要用于线程的编程
静态变量:声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,他的静态变量只有一份拷贝。静态变量也称为类变量。局部变量不能被声明为static变量
静态方法:静态方法不能使用类的非静态方法。静态方法从参数列表中的到数据,然后计算这些数据
final变量一旦赋值,就不能重新赋值,被final修饰的实例变量必须显式指定初始值
final和static一起使用来创建类变量
final类不能被继承,没有类能继承final类的任何特征
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充
一个类不能同时被abstract和final修饰,如果一个类包含抽象方法,那么这个类一定要声明为抽象类
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法
抽象类可以不包含抽象方法
抽象方法的声明以分号结尾
synchronized声明的方法同一时间只能被一个线程访问
序列化对象包含被transient修饰的变量时,java虚拟机跳过该特定变量
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型
volatile修饰的成员变量每次被线程访问时,都强制从共享内存中重修你读取该成员变量的值。而且,当成员变量发横变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存中,这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值
一个volatile对象引用可能是null

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