Process & Thread

1.概念

  程序是数据和指令的有序集合,其本身没有运行的含义,是一个静态的概念

  进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位

  通常在一个进程中包含若干个线程,一个进程至少包含一个线程,线程是cpu调度和执行的单位

2.核心概念

  线程就是独立的执行路径

  程序运行时,就算自己没有创建线程,后台也会有多个线程,例如:主线程,gc线程

  main称为主线程,是系统的入口,用于整个程序的执行

  一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统密切相关的,先后顺序是不能人为干预的

  对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制

  线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销

  每个线程在自己工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

3.线程创建

  1.Thread class(重点)

    1)继承Thread类

    2)重写run()方法

    3)调用start开启线程

public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码....." + i);
        }
    }

    //main线程,主线程
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        TestThread testThread = new TestThread();
        //调用start方法
        testThread.start();
    }
}

 

 

  注意:线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行

  2.Runnable接口(重点)

  3.Callable接口(了解)

 

posted @ 2022-11-09 09:16  Unagi  阅读(43)  评论(0)    收藏  举报