变量&常量

1.变量

  1)变量:可以变化的量
  2)java是强类型语言,必须给每一个变量声明类型
  3)变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
  4)变量作用域
    类变量:static
    实例变量:在类里面,方法外面,从属于类,不用初始化(默认值:0,0.0,null,false)
    局部变量:在方法中的变量,必须声明且初始化值

  5)举例:数据类型 变量名 = 值;

1 int a = 10;
2 String name = "yangyang";
3 char x = 'x';
4 double pi = 3.14; 

  注意事项:
  1)每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  2)变量名必须是合法的标识符
    3)变量名是一条完整的语句,每一条声明以分号结束

 

2.常量:
  1)初始化后不能改变的值
  2)常量名一般使用大写字符
  3)final 常量名 = 值

 

3.变量命名规范:
  1)所有变量,方法,类名,要做到见名知意
  2)类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  3)局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4)常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  5)方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
  6)类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan

posted @ 2022-11-03 14:32  Unagi  阅读(36)  评论(0)    收藏  举报