2023年9月20日

openGL 分離模式程序

摘要: GLSL Shader glCreateProgram glUseProgramStages( GLuint pipeline,GLbitfield stages,GLuint program)> :bind stages of a program object to a program pipel 阅读全文

posted @ 2023-09-20 10:20 Ultraman_X 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)

导航