KISS 原则(Keep It Simple and Stupid)之设计模式回顾

实际上,大部分设计原则、设计思想、设计模式理解起来都不难,难的是如何将这些理论灵活恰当地应用到实际的开发中,而不是教条主义和盲目滥用。而要想正确、得当地应用理论知识,光看书是不够的,我们要在实战中去亲身感受、体会这些理论该如何应用。但是,我们平时的开发更多的是基于已有的框架,照着别人的流程,扩展新的功能模块。所以,在工作中就可能没有那么多足够复杂、足够有难度的开发场景,让我们有机会去实践这些理论。

你可能看了很多基础的书籍,比如操作系统、组成原理、编译原理等,但还是觉得很迷茫,觉得在开发中用不上,起码在平时的 CRUD 业务开发中用不上。实际上,这些基础的知识确实很难直接转化成开发“生产力”。但是,它能潜移默化地、间接地提高你对技术的理解。

设计模式和操作系统、组成原理、编译原理等这些基础学科是不一样的。它虽然也算是一门基础知识,但是它和数据结构、算法更像是一道儿的,相比那些更加基础的学科,设计模式能更直接地提高你的开发能力。

像 BAT、TMD 这样的大公司,比较重视候选人的基本功,经常会拿算法、设计模式之类的问题来考察候选人。

我们经常说,“Talk is cheap,show me the code。”实际上,代码能力是一个程序员最基础的能力,是基本功,是展示一个程序员基础素养的最直接的衡量标准。你写的代码,实际上就是你名片。

比如命名不规范、类设计不合理、分层不清晰、没有模块化概念、代码结构混乱、高度耦合等等。这样的代码维护起来非常费劲,添加或者修改一个功能,常常会牵一发而动全身,让你无从下手,恨不得将全部的代码删掉重写!

告别被人诟病的烂代码,写出令人称道的好代码,成为团队中的代码标杆!而且,写出一份漂亮的代码,你自己也会很有成就感。

只是完成功能、代码能用,可能并不复杂,但是要想写出易扩展、易用、易维护的代码,并不容易。

如何分层、分模块?应该怎么划分类?每个类应该具有哪些属性、方法?怎么设计类之间的交互?该用继承还是组合?该使用接口还是抽象类?怎样做到解耦、高内聚低耦合?该用单例模式还是静态方法?用工厂模式创建对象还是直接 new 出来?如何避免引入设计模式提高扩展性的同时带来的降低可读性问题?……各种问题,一下子挤到了我面前。

而我当时并没有对设计模式相关的知识(包括设计模式、设计原则、面向对象设计思想等)有太多的了解和积累,所以一时间搞得我手足无措。好在因此我意识到了这方面知识的重要性,所以在之后很多年的开发中,我都一直刻意锻炼、积累这方面的能力。面对复杂代码、功能、系统的设计和开发,我也越来越得心应手,游刃有余。写出高质量代码已经成为了我的习惯,不经意间写出来的代码,都能作为同事学习、临摹的范例,这也成为了我职场中最引以为豪的亮点之一。

对于一个有追求的程序员来说,对技术的积累,既要有广度,也要有深度。很多技术人早早就意识到了这一点,所以在学习框架、中间件的时候,都会抽空去研究研究原理,读一读源码,希望能在深度上有所积累,而不只是略知皮毛,会用而已。

优秀的开源项目、框架、中间件,代码量、类的个数都会比较多,类结构、类之间的关系极其复杂,常常调用来调用去。所以,为了保证代码的扩展性、灵活性、可维护性等,代码中会使用到很多设计模式、设计原则或者设计思想。如果你不懂这些设计模式、原则、思想,在看代码的时候,你可能就会琢磨不透作者的设计思路,对于一些很明显的设计思路,你可能要花费很多时间才能参悟。相反,如果你对设计模式、原则、思想非常了解,一眼就能参透作者的设计思路、设计初衷,很快就可以把脑容量释放出来,重点思考其他问题,代码读起来就会变得轻松了。

实际上,除了看不懂、看不下去的问题,还有一个隐藏的问题,你可能自己都发现不了,那就是你自己觉得看懂了,实际上,里面的精髓你并没有 get 到多少!因为优秀的开源项目、框架、中间件,就像一个集各种高精尖技术在一起的战斗机。如果你想剖析它的原理、学习它的技术,而你没有积累深厚的基本功,就算把这台战斗机摆在你面前,你也不能完全参透它的精髓,只是了解个皮毛,看个热闹而已。因此,学好设计模式相关的知识,不仅能让你更轻松地读懂开源项目,还能更深入地参透里面的技术精髓,做到事半功倍。

你去看大牛写的代码,或者优秀的开源项目,代码写得都非常的优美,质量都很高。如果你只是框架用得很溜,架构聊得头头是道,但写出来的代码很烂,让人一眼就能看出很多不合理的、可以改进的地方,那你永远都成不了别人心目中的“技术大牛”。再者,在技术这条职场道路上,当成长到一定阶段之后,你势必要承担一些指导培养初级员工、新人,以及 code review 的工作。这个时候,如果你自己都对“什么是好的代码?如何写出好的代码?”不了解,那又该如何指导别人,如何让人家信服呢?

普通的、低级别的开发工程师,只需要把框架、开发工具、编程语言用熟练,再做几个项目练练手,基本上就能应付平时的开发工作了。但是,如果你不想一辈子做一个低级的码农,想成长为技术专家、大牛、技术 leader,希望在职场有更高的成就、更好的发展,那就要重视基本功的训练、基础知识的积累。还有,如果你是一个技术 leader,负责一个项目整体的开发工作,你就需要为开发进度、开发效率和项目质量负责。你也不希望团队堆砌垃圾代码,让整个项目无法维护,添加、修改一个功能都要费老大劲,最终拉低整个团队的开发效率吧?

除此之外,代码质量低还会导致线上 bug 频发,排查困难。整个团队都陷在成天修改无意义的低级 bug、在烂代码中添补丁的事情中。而一个设计良好、易维护的系统,可以解放我们的时间,让我们做些更加有意义、更能提高自己和团队能力的事情。最后,当你成为 leader、或者团队中的资深工程师、技术专家之后,你势必要负责一部分团队的招聘工作。这个时候,如果你要考察候选人的设计能力、代码能力,那设计模式相关的问题便是一个很好的考察点。

投资要趁早,这样我们才能尽早享受复利。同样,有些能力,要早点锻炼;有些东西,要早点知道;有些书,要早点读。这样在你后面的生活、工作、学习中,才能一直都发挥作用。不要等到好多年后,看到了,才恍然大悟,后悔没有早点去学、去看。设计模式作为一门与编码、开发有着直接关系的基础知识,是你现在就要开始学习的。早点去学习,以后的项目就都可以拿来锻炼,每写一行代码都是对内功的利用和加深,是可以受益一整个职业生涯的事情。

posted @ 2022-09-08 16:09  ukyo--BlackJesus  阅读(79)  评论(0编辑  收藏  举报