1 // 06-布尔类型.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
2 //
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4 #include "stdafx.h"
5 #include <iostream>
6 using namespace std;
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8 int main()
9 {
10 bool a = true; //真 存在的 非零 1
11 bool b = false;//假 不存在 零 0
12 cout << a << endl; //直接输出布尔值就是1
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14 a = 100;
15 cout << a << endl; //虽然是100,但是输出结果还是1,因为是非零输出值都是1
16 cout << b << endl;//输出结果是0。
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18 //0 1 2.....true false 'a' 这些数值都是常量,还可以在变量前添加const将变量定义为常量。
19 const int j = 90;//如果需要一个值永远不会改变就可以设置成常量,防止被修改。
20 int i = 100;
21 i = 90;
22 cout << j << endl;
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24 int t;
25 cin >> t;
26 return 0;
27 }