字符串查找(3) 使用一维数组保存回退位置

    int strStr(string &haystack, string &needle)
    {
        const int needlesize = needle.size();
        if (needlesize == 0)
        {
            return 0;
        }

        vector<int> next(needlesize, 0);
        for (int i = 1, j = 0; i < needlesize; i++)
        {
            while (j && needle[j] != needle[i])
            {
                j = next[j - 1];
            }

            if (needle[j] == needle[i])
            {
                j++;
            }

            next[i] = j;
        }

        const int targetsise{ (int)haystack.size() };
        for (int i = 0, j = 0; i < targetsise; i++)
        {
            while (j && haystack[i] != needle[j])
            {
                j = next[j - 1];
            }

            if (haystack[i] == needle[j])
            {
                j++;
            }

            if (j == needlesize) 
            {
                return i - j + 1;
            }
        }
        return -1;
    }

一种优化过的KMP查找字符串算法
相对字符串查找(2)中的算法,只需要生成更小的存储空间O(M)

此处M表示模式字符串的长度

并且需要的next数组空间小,所以在生成匹配数组时,速度会更快
但是查找字符串时,相对字符串查找(2)的算法,它的最差时间复杂度为O(MN),其实比较差的。但是在实际表现中,每次需要查找不同的字符串都要重新生成匹配字符串,并且它通常只需要更少的内存,实际表现反而优于字符串查找(2)中的KMP查找算法

posted @ 2022-02-24 23:35  ug_难  阅读(44)  评论(0)    收藏  举报