RESTful API浅谈

一、REST的由来

全称:REST,全称是Resource Representational State Transfer,即:资源在网络中以某种形式进行状态转移。————所谓状态的转移,可参考《HTTP权威指南》一书中对协议的详细解释

  • Resource: 资源,即数据,存在互联网上的可被访问的实体
  • Representation: 数据的某种表现形式,如HTML, JSON。
  • State Transfer:状态变化,HTTP方法实现
      RESTful API 就是REST风格的API。现在终端平台多样,移动、平板、PC等许多媒介向服务端发送请求后,如果不适用RESTful API,需要为每个平台的数据请求定义相应的返回格式,以适应前端显示。但是RESTful API 要求前端以一种预定义的语法格式发送请求,那么服务端就只需要定义一个统一的响应接口,不必像之前那样解析各色各式的请求

出现:REST最早是由Roy Fielding博士发表的论文中提到的,他也曾参与设计了HTTP协议。论文地址:http://www.ics.uci.edu/~fielding/pubs/dissertation/top.htm

定义:简单来说REST是一种系统架构设计风格(而非标准),一种分布式系统的应用层解决方案。

背景:早期的网页端是前后台一起的,比如PHP、JSP等。而随着近几年移动端的快速发展和分布式架构的应用,各种Client层出不穷,这个时候就需要有个统一的机制,来为前后端通信提供服务。

而RESTful API就是目前比较成熟的的一套应用程序API设计理论。

目的:Client和Server端进一步解耦。

应用:最为经典的莫过于github API。

 

二、RESTful的特征和优点

1、客户端-服务器(Client-Server):提供服务的服务器和使用服务的客户端分离解耦;

优点:提高客户端的便捷性(操作简单)

简化服务器提高可伸缩性(高性能、低成本)

允许客户端服务端分组优化,彼此不受影响

2、无状态(Stateless):来自客户的每一个请求必须包含服务器处理该请求所需的所有信息(请求信息唯一性);

优点:提高可见性(可以单独考虑每个请求)

提高可靠性(更容易故障恢复)

提高了可扩展性(降低了服务器资源使用)

3、可缓存(Cachable):服务器必须让客户端知道请求是否可以被缓存?如果可以,客户端可以重用之前的请求信息发送请求;

优点:减少交互连接数

减少连接过程的网络时延

4、分层系统(Layered System):允许服务器和客户端之间的中间层(代理,网关等)代替服务器对客户端的请求进行回应,而客户端不需要关心与它交互的组件之外的事情;

优点:提高了系统的可扩展性

简化了系统的复杂性

5、统一接口(Uniform Interface):客户和服务器之间通信的方法必须是统一化的。(例如:GET,POST,PUT.DELETE)

优点:提高交互的可见性

鼓励单独优化改善组件

6、支持按需代码(Code-On-Demand,可选):服务器可以提供一些代码或者脚本并在客户的运行环境中执行。

优点:提高可扩展性

 

三、概要设计方法

1、协议

API与Client的通信协议,总是使用HTTPS协议。

PS:使用HTTPS协议和RESTful API本身没有多大关系,但是对于增加网站的安全是非常重要的,特别是如果提供的是公开的API,那么HTTPS久更显得重要了。

2、域名

应该尽量将API部署在专用的域名下面,比如:

https://api.github.com

如果API变化较大,可以把API设计为子域名,比如:

https://example.com/api/v1

3、版本(Versioning)

一般而言应该将API放入URL中,比如:

https://example.com/api/v1

还可以将版本号放入HTTP信息头中,但这样不如放入URL方便和直观。

4、路径(Endpoint)

在协议中,每个网址代表一种资源的存放地址,所以网址终不能有动词,只能有名词,而且名词一般都应该与数据库的表字段对应,且API中的名词应该使用复数。例如:

/users/:username/repos
/users/:org/repos
/repos/:owner/:repo
/repos/:owner/:repo/tags
/repos/:owner/:repo/branches/:branch

PS:根据RFC3986定义,URL是大小写敏感的,所以应该尽量使用小写字母来命名!

5、方法(Method)

有了资源的URL设计,所有针对资源的操作都是使用HTTP方法指定的,常见的方法有(括号中为对应的SQL命令):

Verd 描述
HEAD(SELECT) 只获取某个资源的头部信息
GET(SELECT) 获取资源
POST(CREATE) 创建资源
PATCH(UPDATE) 更新资源的部分属性(很少用,一般用POST代替)
PUT(UPDATE) 更新资源,客户端需要提供新建资源的所有属性
DELETE(DELETE) 删除资源

比如:

GET /user:列出所有的用户POST /user:新建一个用户PATCH /user/ID:更新某个指定用户的信息DELETE /user/ID:删除所有用户

6、数据过滤(Filtering)

如果数据量太大,服务器不可能将所有数据返回给用户。API应该提供参数(比如Query),过滤返回结果。比如:

?limit=10:指定返回记录的数量
?offset=10:指定返回记录的开始位置
?page=2&per_page=100:指定第几页,以及每页的记录数
?sortby=name&order=asc:指定返回结果按照哪个属性排序,以及排序顺序
?state=close:指定筛选条件

7、状态码

在HTTP报文构成中,有个字段很重要:status code。它说明请求的大致情况,是否正常处理、出现了什么错误等。状态码都是三位数,大概分为了一下几个区间:

状态码 描述
2XX 请求正常处理并返回
3XX 重定向,请求的资源位置发生变化
4XX 客户端发送的请求有误
5XX 服务器端的错误

关于状态码,具体的介绍可以去我之前的博客HTTP状态码或者参考其他资料,这里不过多赘述。

8、错误处理

如果出错的话,在response body中应通过message字段,以键值对的格式,给出明确的错误信息。

最基本的思路应该是:尽可能提供准确的错误信息,比如数据格式不正确、缺少某个字段......而不是直接说“请求错误”之类的信息。

9、Hypermedia API

Restful API的设计最好做到Hypermedia:即在返回结果中提供相关资源的链接,连向其他API方法,使用户不需要查文档也知道下一步做什么。

这样做的好处是,用户可以根据返回结果就能得到后续操作需要访问的地址。

10、身份验证

一般来说,让任何人随意访问公开的 API 是不好的做法,验证和授权是两件事情:

验证(Authentication):确定用户是其申明的身份,比如提供账户的密码。不然的话,任何人伪造成其他身份(比如其他用户或者管理员)是非常危险的;

授权(Authorization):保证用户有对请求资源特定操作的权限。比如用户的私人信息只能自己能访问,其他人无法看到;有些特殊的操作只能管理员可以操作,其他用户有只读的权限等。

如果没有通过验证,需要返回401 Unauthorized状态码,并在 body 中说明具体的错误信息;而没有被授权访问的资源操作,需要返回403 Forbidden状态码,还有详细的错误信息。

PS:Github API 对某些用户未被授权访问的资源操作返回404 Not Found,目的是为了防止私有资源的泄露(比如黑客可以自动化试探用户的私有资源,返回 403 的话,就等于告诉黑客用户有这些私有的资源)。

11、编写文档

API最终是给人使用的,无论是对内还是对外,即使遵循上面提到的所有规则,API设计的很优雅,但有时候用户还是不知道该如何使用这些提供的API。

因此,编写清晰可读的文档是很必要的事情。

而且编写文档也可以作为产出物的一部分,以及用来做记录,以方便查询参考。

12、资源

首先要明确资源就是网络上的一个实体,可以是文本、图片、音频、视频。资源总是以一定的格式来表现自己。文本用txt、html;图片用JPG、JPEG等等。而JSON是RESTful API中最常用的资源表现格式。
13、URI
     统一资源标识符,它可以唯一标识一个资源。注意到,URL(统一资源定位符)是一种URI,因为它可以唯一标志资源。但URL != URI。应该说URL 是URI的子集。因为URL使用路径来唯一标识资源,这只是唯一标识资源的一种方式。还可以用一个唯一编号来标识资源,如example.html.fuce2da23。只不过这种方式并不被广泛使用。总之,要在概念上对URL和URI有所区分。
posted @ 2017-12-12 22:16 老_张 阅读(25020) 评论(1) 编辑 收藏

posted on 2019-04-29 10:56  uestc2007  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报

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