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设计模式试探
摘要:设计模式:可复用的面向对象 简介 底层思维(向下) 语言构造 编译转换 内存模型 运行时机制 抽象思维(向上) 面向对象 组件封装 设计模式 架构模式 面向对象 机制: 封装,隐藏内部实现 继承,复用现有的代码 多态,改写对象行为 构建可复用的对象 软件设计复杂的根本原因 变化 如何解决复杂性 分解 阅读全文
posted @ 2021-11-25 13:33 XrayZ 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)