敏捷软件开发

人与人之间的交互是复杂的,并且其效果从来都是难以预期的,但却是工作中最重要的方面。

-- Tom DeMacro Timothy Lister

一、简介

概念:敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。

敏捷软件开发宣言:

  • 个体和交互 胜过 过程和工具
  • 可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档
  • 客户合作 胜过 合同谈判
  • 响应变化 胜过 遵循计划

虽然右项也有价值,但是我们认为左项具有更大的价值。

敏捷软件开发有很多不同的实践和形式,它包含很多具体的方法论比如极限编程(XP),Crystal和Scrum,当然并不局限于这些方法论。其中大多数方法特点类似,采用增量迭代式的方法来计划、开发和部署软件项目。每个方法论均依靠反馈,提高软件项目的透明度,来发现那些通常易被个别人忽略或遗漏的问题。些额外提供的信息,可以让每个人都能更早做出更好、更明智的决定,从而能够适应不断产生的变化,并进行优先级调整。敏捷方法论的一个重要特点是需向客户频繁发布项目结果。发布时机尚未成熟,至少还可以提供可演示并且具备发布潜力的软件。

采用敏捷实践并不神秘。它只是尽力更快、更早交付价值的一种方式。敏捷方法的根基在于,它鼓励尽量先为客户交付系统中最具价值的部分。不同的实践让团队能够在保证质量的前提下完成任务。

终端用户不需要苦等整套系统全部开发完成,他们就可以从最具价值的部分提前获益了。为了达到这样的目的,敏捷专注于通过纪律性的工作方式提高沟通质量,增加从持续反馈中学习的机会,并且减少不必要的例行公事所带来的麻烦。举个例子,持续回顾将在整个项目周期里反复进行,以让团队仔细思考并且持续的调整他们的开发流程,以符合开发的具体场景。

二、敏捷软件开发要素

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图:敏捷开发模型

上图两个圆圈表示不同的视角上的敏捷实践,包括开发者视角和项目管理的视角。接下来从里向外进行介绍。

Test-Driven Development(测试驱动开发):它是敏捷开发的最重要的部分。在ThoughtWorks,实现任何一个功能都是从测试开始,首先对业务需求进行分析,分解为一个一个的Story,记录在Story Card上。然后两个人同时坐在电脑前面,一个人依照Story,从业务需求的角度来编写测试代码,另一个人看着他并且进行思考,如果有不同的意见就会提出来进行讨论,直到达成共识,这样写出来的测试代码就真实反映了业务功能需求。接着由另一个人控制键盘,编写该测试代码的实现。如果没有测试代码,就不能编写功能的实现代码。先写测试代码,能够让开发人员明确目标,就是让测试通过。

Continuous Integration(持续集成):在以往的软件开发过程中,集成是一件很痛苦的事情,通常很长时间才会做一次集成,这样的话,会引发很多问题,比如build未通过或者单元测试失败。敏捷开发中提倡持续集成,一天之内集成十几次甚至几十次,如此频繁的集成能尽量减少冲突,由于集成很频繁,每一次集成的改变也很少,即使集成失败也容易定位错误。一次集成要做哪些事情呢?它至少包括:获得所有源代码;编译源代码;运行所有测试,包括单元测试、功能测试等;确认编译和测试是否通过,最后发送报告。当然也会做一些其它的任务,比如说代码分析、测试覆盖率分析等等。 在我们公司里,开发人员的桌上有一个火山灯用来标志集成的状态,如果是黄灯,表示正在集成;如果是绿灯,表示上一次集成通过,开发人员在这时候获得的代码是可用而可靠的;如果显示为红灯,就要小心了,上一次集成未通过,需要尽快定位失败原因从而让灯变绿。

Refactoring(重构):相信大家对它都很熟悉了,有很多很多的书用来介绍重构,最著名的是Martin的《重构》,Joshua的《从重构到模式》等。重构是在不改变系统外部行为下,对内部结构进行整理优化,使得代码尽量简单、优美、可扩展。在以往开发中,通常是在有需求过来,现在的系统架构不容易实现,从而对原有系统进行重构;或者在开发过程中有剩余时间了,对现在代码进行重构整理。但是在敏捷开发中,重构贯穿于整个开发流程,每一次开发者check in代码之前,都要对所写代码进行重构,让代码达到clean code that works。值得注意的是,在重构时,每一次改变要尽可能小,用单元测试来保证重构是否引起冲突,并且不只是对实现代码进行重构,如果测试代码中有重复,也要对它进行重构。

Pair-Programming(结对编程):在敏捷开发中,做任何事情都是Pair的,包括分析、写测试、写实现代码或者重构。Pair做事有很多好处,两个人在一起探讨很容易产生思想的火花,也不容易走上偏路。在我们公司,还有很多事都是Pair来做,比如Pair学习,Pair翻译,Pair做PPT,关于这个话题,钱钱同学有一篇很有名的文章对它进行介绍,名为Pair Programming (结对编程)

Stand up(站立会议):每天早上,项目组的所有成员都会站立进行一次会议,由于是站立的,所以时间不会很长,一般来说是15-20分钟。会议的内容并不是需求分析、任务分配等,而是每个人都回答三个问题:1. 你昨天做了什么?2. 你今天要做什么? 3. 你遇到了哪些困难?站立会议让团队进行交流,彼此相互熟悉工作内容,如果有人曾经遇到过和你类似的问题,那么在站立会议后,他就会和你进行讨论。

Frequent Releases(小版本发布):在敏捷开发中,不会出现这种情况,拿到需求以后就闭门造车,直到最后才将产品交付给客户,而是尽量多的产品发布,一般以周、月为单位。这样,客户每隔一段时间就会拿到发布的产品进行试用,而我们可以从客户那得到更多的反馈来改进产品。正因为发布频繁,每一个版本新增的功能简单,不需要复杂的设计,这样文档和设计就在很大程度上简化了。又因为简单设计,没有复杂的架构,所以客户有新的需求或者需求进行变动,也能很快的适应。

Minimal Documentation(较少的文档):其实敏捷开发中并不是没有文档,而是有大量的文档,即测试。这些测试代码真实的反应了客户的需求以及系统API的用法,如果有新人加入团队,最快的熟悉项目的方法就是给他看测试代码,而比一边看着文档一边进行debug要高效。如果用书面文档或者注释,某天代码变化了,需要对这些文档进行更新。一旦忘记更新文档,就会出现代码和文档不匹配的情况,这更加会让人迷惑。而在敏捷中并不会出现,因为只有测试变化了,代码才会变化,测试是真实反应代码的。 这时有人会问:代码不写注释行吗?一般来说好的代码不是需要大量的注释吗?其实简单可读的代码才是好的代码,既然简单可读了,别人一看就能够看懂,这时候根本不需要对代码进行任何注释。若你觉得这段代码不加注释的话别人可能看不懂,就表示设计还不够简单,需要对它进行重构。

Collaborative Focus(以合作为中心):表现为代码共享。在敏捷开发中,代码是归团队所有而不是哪些模块的代码属于哪些人,每个人都有权利获得系统任何一部分的代码然后修改它,如果有人看到某些代码不爽的话,那他能够对这部分代码重构而不需要征求代码作者的同意,很可能也不知道是谁写的这部分代码。这样每个人都能熟悉系统的代码,即使团队的人员变动,也没有风险。

Customer Engagement (现场客户)。敏捷开发中,客户是与开发团队一起工作的,团队到客户现场进行开发或者邀请客户到团队公司里来开发。如果开发过程中有什么问题或者产品经过一个迭代后,能够以最快速度得到客户的反馈。

Automated Testing (自动化测试):为了减小人力或者重复劳动,所有的测试包括单元测试、功能测试或集成测试等都是自动化的,这对QA人员提出了更高的要求。他们要熟悉开发语言、自动化测试工具,能够编写自动化测试脚本或者用工具录制。

Adaptive Planning(可调整计划):敏捷开发中计划是可调整的,并不是像以往的开发过程中,需求分析->概要设计->详细设计->开发->测试->交付,每一个阶段都是有计划的进行,一个阶段结束便开始下一个阶段。而敏捷开发中只有一次一次的迭代,小版本的发布,根据客户反馈随时作出相应的调整和变化。

三、敏捷开发与传统开发模式(瀑布模型)式对比

 

敏捷开发

传统开发

需求

复杂多变、非典型、不确定

需求确定、传统行业

计划

可调整

严格计划

开发周期

较短

较长

文档

崇尚较少文档

文档齐全

对开发人员素质要求较高

要求不高

项目规模

适合较小团队(100人以下)

没有限制

规范

可能不符合CMMI

能适应CMMI规范

从上表可看出,敏捷开发较适合需求不是很明确,或者非典型的开发项目。而在传统的瀑布模型开发里,使用里程碑的方式,严格定义了各开发阶段的输入和输出。如果达不到要求的输出,下一阶段的工作就不展开。这样导致流程繁琐,对需求变更 的响应慢;而敏捷的核心是迭代,其终目标是让客户满意,所以能够主动接受需求变更,这就使设计出来的软件有灵活性,可扩展性。

四、敏捷团队建设

在公司一个典型的敏捷团队中,大致有四种不同角色:项目经理、业务分析师、开发工程师、测试工程师。同时,根据项目不同可能还需要:美术设计师、数据库工程师、系统工程师、交互设计师等不同人员。虽然在项目中不同的人需要确定一个角色,并担负相应的责任,但在公司内部,人与人之间是完全平等没有级别区分的。这种平等的文化,就使得人与人之间的交流不会因为等级差距而丧失。同时公司鼓励每个人向其感兴趣的其他领域发展,成为综合性人才。例如某个人现在是开发人员,但他也可以通过帮助项目经理做一些辅助工作,来学习项目管理方法,从而最终成为独当一面的项目经理。

项目成功的一个重要因素就是交流。保障团队内外顺利交流是项目经理的责任之一。公司鼓励员工之间交流看法和讨论问题。在公司内部,如果有闲暇时间,随时可安排一场讲座。这些讲座都是由员工自发组织和自愿开展,话题多种多样,不仅仅限于技术。经济、法律、业务知识等等,都是大家平时感兴趣的领域。在项目中,定期的Learning Lunch也是公司项目的一大特色。和客户一起围坐在餐桌前,边享受公司提供的午餐边讨论项目中的技术,团队的学习交流气氛自然会无限高涨。

除了自发的、自由的交流,还有一些约定的交流时间和形式,例如,每天的站立会议。你要说出昨天做了些什么,今天会做些什么,遇到了什么困难是否需要别人的帮助。站立会议鼓励每个人说出事情的真相。有了困难就大胆的向你最值得信任的同伴来寻求帮助,没有人会嘲笑你,也没有人会冷漠的不去理睬你的困境。一个自组织的团队,应当是一个温馨而又和谐的集体。每个人都会努力的帮助其他的人,帮他解决他的问题并从中积累更多的经验。

无论是在项目中还是在个人的发展过程中,回顾与总结都是一个必不可缺的步骤。公司内部任何事情告一段落的时候都会有一个总结活动。迭代总结,项目总结,发布总结,陪训总结等。在这段时间内什么做的好,什么做的不好,如何进行改进。任何的过程和成绩都不能是静止不变的。只有不断的反省和总结,才能够在未来的发展中进一步提高。项目团队一起召开总结会议活动,在这个活动中,任何人不能够对其他人进行指责和攻击,一切都应该以互相信任为基础,我们的目的是提高下次的工作效率和增强同伴的信心,而不是批斗和推卸责任。公司对员工的绩效考核,也是类似的由一起工作过的同伴来进行评价,360度全方位考核。这种定期的总结和回顾,提供给了员工与团队自我成长的机会。

除了内部的交流,公司还鼓励员工进行技术创新和参与其他社会活动,例如参与开源软件开发、撰写书籍、向杂志投稿、参加和举办技术社群活动等。这些对技术社区的贡献,不仅仅能够提高员工个人的能力,同时还展现了公司员工的整体能力和提升了公司的知名度。对公司和个人来说是双赢。

公司采用大长桌作为开发用桌。座位之间没有隔板。一方面适合与敏捷开发中的结对编程实践,另一方面可以减少隔板带来的交流障碍。如果你到一个采用隔板的公司去走一圈,再来比较公司的工作环境,就会明显的感受到交流频度和广度的明显不同。公司提供给开发人员舒适的座椅,带有扶手并可以调节高度和后仰角度,以适合每个人不同的需要。如果中午工作累了,还可以躺在椅子上小憩一会养足精神以便下午更好的投入到工作中。

在项目中,必不可缺的交流工具是白板和纸。再没有比这更廉价和更好用的工具了。两个开发人员遇到了分歧,两人走到白板前写写画画,很快,一副清晰的系统脉络就出现在两人面前。分歧达成了一致,开发继续进行,而图像留在白板上,任何过路的程序员都可以驻足观看,如果感兴趣还可以问一问作者,更深入的探讨。在开发的过程中,随时遇到问题或需要记录的,都可以立即写在手头的白纸上,一些简单的算法草稿,也都是用白纸完成。这些白纸多是打印用过一面的纸张,环保而又经济。

 

1敏捷开发工具:

敏捷开发工具(.Net

  • NUnit――单元测试。
  • NAnt――build工具
  • NDoc――文档生成。
  • CruiseControl.Net ――持续集成。
  • MS TFS——团队协作

敏捷开发工具(Java)

  • Ant——build工具
  • Junit——单元测试
  • JavaDoc——文档生成
  • CruiseControl——持续集成
  • IBM Jazz——团队协作

2 图书与网站:

敏捷软件开发:原则、模式与实践(Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices 原出版社: Prentice Hall 出版社:人民邮电出版社 作者: (美)Robert C. Martin

高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道 人民邮电出版社 作者:(美)Venkat Subramaniam Andy Hunt 译者: 钱安川、郑柯

构筑敏捷的开发团队:微软Visual Studio 2010实战兵法 电子工业出版社 作者: 高阳、蒋建华、毛志勇、段君毅

企业应用架构模式 作者:(美)福勒 著 出版社:人民邮电出版社

敏捷开发的艺术(The Art of Agile Development) 原出版社: O'Reilly Media, Inc. 出版社:机械工业出版社 作者: James Shore 、Shane Warden 译者: 王江平

卓有成效的程序员The Productive Programmer原出版社: O'Reilly Media, Inc 作者: (美)Neal Ford 译者:Thoughtworks中国公司

软件开发沉思录--ThoughtWorks文集The ThoughtWorks Anthology: Essays on Software Technology and Innovation 原出版社: Pragmatic Bookshelf 出版社:人民邮电出版社 作者: ThoughtWorks公司 译者: ThoughtWorks中国公司

http://www.thoughtworks.com/cn/ ThoughtWorks中国公司

http://www.infoq.com/cn InfoQ

http://www.martinfowler.com/ Martin Fowler,ThoughtWorks的首席科学家,当今世界软件开发领域最具影响力的五位大师之一

http://blog.nona.name/ 李默,ThoughtWorks公司高级咨询师、业务分析师

http://www.cnblogs.com/DesignPatterns/ 肖鹏,ThoughtWorks中国公司咨询师

http://gigix.thoughtworkers.org/ 熊节,ThoughtWorks中国公司咨询师

posted @ 2010-06-16 17:03  asheng  阅读(679)  评论(0编辑  收藏  举报
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