随笔分类 -  Block Theory

摘要:1 INTRODUCTION 在OpenGL中,为了更方便的提供能对符合条件的多边形进行快速渲染,对合法的多边形做出条件限制。已知对于空间中的多边形P的分割是等价于原始多边形P的一系列互不相交的多边形的并集。为了最大限度的提高性能,同时解决在三维空间中绘制的凹多边形在旋转时发生的闪烁问题。在系统研究 阅读全文
posted @ 2016-03-11 10:25 弦断 阅读(1286) 评论(0) 推荐(1)
摘要:块体理论纲要块体理论在国内的发展与应用70年代,石根华提出了块体理论。1985年春, 石根华与美国的R.E.Godman出版了专著,这标志着块体理论作为岩体工程分析的一种有方法己得到公认。1988年,刘锦华、吕祖珩将块体理论全面地介绍到中国,对块体理论的基本原理和分析方法及在岩石边坡、地下洞室及隧洞... 阅读全文
posted @ 2015-08-10 15:17 弦断 阅读(2419) 评论(0) 推荐(0)