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不三周助
学而不思则罔,思而不学则殆。 温故而知新。
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2017年9月11日
Unity3d 基本设计开发 原则(提高代码可读性)
摘要: 参考:http://blog.csdn.net/qq_34134078/article/details/51780356 1.单一原则 即:明确类的定义。通俗来讲,让他们只做一件事,而不是多件事。 提高类的可读性,更加好维护,降低耦合度。当然,方法,变量亦是如此。 2.里氏替换原则 a.子类可以实现
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posted @ 2017-09-11 21:07 不三周助
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