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不三周助
学而不思则罔,思而不学则殆。 温故而知新。
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2017年4月19日
详谈 Unity3D AssetBundle 资源加载,结合实际项目开发实例
摘要: 第一次搞资源更新方面,这里只说更新,加载,AssetBundle资源加载,谈谈自己的理解,以及自己在项目中遇到的那些神坑,现在回想一下,真的是自己跪着过来的,说多了,都是泪。 我这边是安卓AssetBundle资源加载。欢迎拍砖。 一.Unity中各个目录 我这里说的是移动平台(安卓举例),读,写。
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posted @ 2017-04-19 20:20 不三周助
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