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不三周助
学而不思则罔,思而不学则殆。 温故而知新。
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2017年4月18日
Unity3D 协程 浅谈
摘要: 协程 一:什么是协同程序。 协同程序,即主程序在运行的同时开启另外一段处理逻辑,类似于开启一个线程。 注意:必须在MonoBehaviour 两种开启方法: I:StartCoroutine(string methodName); 最多只能传递一个参数,比较消耗性能。 销毁:开启线程并在线程结束前终
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posted @ 2017-04-18 21:36 不三周助
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