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摘要: 翻译:关于OpenGL ES 2.x(第三篇) 原文:All about OpenGL ES 2.x - (part 3 / 3) 我的朋友们,欢迎回来! 这将是本系教程的最后一篇。 是时候去挖掘一些关于OpenGL和3D世界更高级的知识了。在这个教程中我们看到很多关于2D图形,多采样,纹理,离屏渲 阅读全文
posted @ 2021-04-26 22:09 20190311 阅读(393) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 翻译:关于OpenGL ES 2.x(第二篇) 原文:All about OpenGL ES 2.x - (part 2 / 3) 我的朋友们,欢迎回来! 现在我们知道基本的3D世界和OpenGL的概念。是时候开始我们的快乐之旅!让我深入代码,然后能在屏幕上看到一些结果。这里我将展示用最好的体验怎样 阅读全文
posted @ 2021-04-13 19:56 20190311 阅读(319) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 翻译:关于OpenGL ES 2.x(第一篇) 原文:All about OpenGL ES 2.x - (part 1 / 3) 大家好! 欢迎来到一个新的指导系列。这次让我们来谈谈3D世界的魔力。我们讨论下OpenGL。在过去的5个月中,我完全的致力于深入3D世界,我完成了我的新的3D引擎(看看 阅读全文
posted @ 2020-09-04 08:44 20190311 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Metal 练习:第四篇-Lighting 此篇练习是基于前一篇 Metal 练习:第三篇-添加Texture 的拓展 此篇练习完成后,将会学到如何给立方体添加Lighting,过程中还会学到: 一些基本光照概念 “冯式”光照模型组成 使用着色器如何在场景中为每个点计算光照效果 第一步 首先我们要 阅读全文
posted @ 2020-08-29 08:56 20190311 阅读(433) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Metal 练习:第五篇-MetalKit 此篇练习是基于前一篇 Metal 练习:第四篇-Lighting 的拓展 此篇练习完成后,将会学到如何利用MetalKit框架,同时也要使用3D数学计算相关的smid框架 第一步:MetalKit 打开前一篇练习的工程Metal 练习:第四篇-Light 阅读全文
posted @ 2020-08-29 08:56 20190311 阅读(982) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Metal 练习:第三篇-添加Texture 此篇练习是基于前一篇 Metal 练习:第二篇-3D 的拓展 此篇练习完成后,将会学到如何给立方体添加Texture,过程中还会学到: 如何重用 uniform buffers 如何给3D模型使用Texture 如何给应用添加触控输入 如何调试Meta 阅读全文
posted @ 2020-07-31 20:47 20190311 阅读(763) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Metal 练习:第二篇-3D 此篇练习是基于前一篇 Metal 练习:第一篇入门2D 的拓展 此篇练习完成后,将会学到如何设置一系列的矩阵变换来移动到3D,过程中还会学到: 如何使用model、view、projection transformations 如何使用矩阵实现几何变换 如何传递统一 阅读全文
posted @ 2020-07-31 20:44 20190311 阅读(460) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Metal 练习:第一篇 在 iOS 8, Apple 发布了自己的3D图形GPU加速器:Metal。 Metal与OpenGL ES相似,都是一套底层的API来与3D图形硬件进行交互。不同的是Metal不是跨平台,从这一篇开始,我们将会介绍 Metal API。 将会学习Metal中一些重要的类, 阅读全文
posted @ 2020-07-31 20:42 20190311 阅读(743) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用AVAssetExportSession导出一个修剪的音频 当创建一个 .m4a 输出文件时,该如何配置一个AVAssetExportSession对象修剪音频并执行淡出 ? AVAssetExportSession对象用于转换AVAsset源的内容,有很多可配置的属性,允许自定义导出操作。由指定 阅读全文
posted @ 2020-05-19 21:10 20190311 阅读(1210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如何使用AVFoundation从相机捕获视频帧生成图像 1. 实时捕获,第一步通过实例化AVCaptureSession对象创建一个捕获会话。使用AVCaptureSession对象去协调从输入设备到输出数据流。 2. 通过实例化一个AVCaptureDeviceInput对象创建一个输入数据源提 阅读全文
posted @ 2020-05-12 17:13 20190311 阅读(681) 评论(0) 推荐(0)
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