【Keep Thinking】第三期_曾哥哥
终于轮到我写Keep Thinking了
讲一下自己最近在干什么吧。
最近在学习平面设计,由于负责UI,感觉责任重大,于是从基本的知识开始学。其实什么光的三原色,打印的三原色,光的折射,颜色的互补和互斥等等以前都有接触过,但都是零零散散的学。现在找了本平面设计的书基础+实战。叫做“高手过招photoshop+illustrator+indesign 平面设计艺术”,电子工业出版社,一周过去,看得也不算多,该书第一章简单介绍了基本的平面设计知识,适合什么都不懂的菜鸟看,但如果你是自学的老鸟应该也能从中学到很多东西。后面的就是实战了,依次教你如何那三款软件。最重要的是这本书有大量的实践,这对知识的巩固以及技术的培养相当有效。
最近还在思考我们的UI,就觉得1.0版本的UI太不堪入目了。想改进一下。
这里再浅谈一下设计的经验吧。
设计的通用整体思路:总----分-----校验----总
1.总,是整体的设计。包括设计的理念,设计的思路,设计的风格。设计的风格要依据设计的整体思路,设计的思路来自设计的整体理念。比如我们的理念是科技,那么我设计的思路就可能是高端、大气、创新,那么我们的设计风格就可能是蓝白为主,线条分明的科技风。
2.分,就是每一部分的设计。每部分的设计要依赖于总体的设计,不能完全跳出整体,但也不要完全拘泥于整体,吸引别人眼球的同时不会让人觉得格格不入。
3.检验,这也是相当重要的一个步骤。设计的东西需要人们欣赏,尤其是现在我们这些菜鸟学得还不多,就应该更多的听取别人的意见,这一步就是将自己的设计拿给周围的人看让大家提提意见。
4.总,这个总是设计完成后再总体的思考一下自己的设计,查漏补缺,世界上没有完美的东西。
这些经验只是我作为一个老菜鸟的无稽之谈,还望高人指点,大家共同探讨。