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[翻译]Windows Mobile应用程序设计指导-可用性

Posted on 2005-07-19 10:59  被遗弃的小指  阅读(766)  评论(0编辑  收藏  举报
可用性

请使用下面的检查列表以确认你的程序的用户界面满足基本的可用性需求:

  • 对话框中不要包含不相关的信息,因为他们会降低那些必要信息的显著性。
  • 在功能性的对话框中,信息应该按照一定的逻辑顺序来组织。这些信息应该用一些用户比较熟悉的词语或者方式来传达。通常认为以下的几点可以保持用户的界面简洁并且突出:
    • 将常用的命令放在显著的区域例如菜单里面。
    • 将高级特性或者是不是很常用的命令放在一个不显著的区域里,例如子菜单或者设置对话框。
    • 避免防止多余的命令,不过在基于Windows Mobile的Pocket PC上的快捷方式菜单是个例外。
  • 随时提供显著易见的和容易理解的使用说明,避免难以理解的使用说明。
  • 为用户同样的操作完成同样的应用程序的响应。
  • 表现层应该在用户界面元素的布局、格式、大小写和文字的标点符号等方面保持一致性。

    避免视觉噪音,因为他们会将用户从任务中转移注意力。视觉噪音由没有对齐的控件或者那些相邻的控件的多余的边框引起。

  • 在合理的时间内应该给用户一些反馈信息。
  • 为富有经验的用户提供快捷方式以完善工作。
  • 错误信息应该简单的解释出现的问题以及给出解决问题的一个建议。更多信息请参见 Error and Informational Message Guidelines.
  • 只要可能,程序就应该避免发生错误。 

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