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在使用STM32的串口接收数据的时候,我们常常会使用接收中断的方式来接收数据,常用的是RXNE。这里分享另一种接收数据的方式——IDLE中断(PS:本文的例子运行在STM32F103ZET6上)。

一、IDLE中断什么时候发生?

IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据。

二、RXNE中断和IDLE中断的区别?

当接收到1个字节,就会产生RXNE中断,当接收到一帧数据,就会产生IDLE中断。比如给单片机一次性发送了8个字节,就会产生8次RXNE中断,1次IDLE中断。

三、IDLE中断如何配置?

IDLE中断由USART_CR1 寄存器进行配置:

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对于STM32F103ZET6来说,配置USART_CR1寄存器bit5为1则打开RXNE中断,配置USART_CR1寄存器bit4为1则打开IDLE中断。

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这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1.

需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。

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对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。

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对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。

四、USART+DMA+IDLE接收不定长数据例程

1、USART初始化

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2、中断服务函数

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3、主函数

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4、运行结果

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posted on 2025-08-20 12:01  Red_Point  阅读(43)  评论(0)    收藏  举报