Config OpenGL Stuff Within VS2010(SuperBible 5th)
1.工程-->属性-->VC++ Directories-->包含目录-->(freeglut的include文件夹的位置)指定glut.h所在的位置
(如果用到GLTools也把其对应的include目录添加进来,我暂不用)
2.工程-->属性-->VC++ Directories-->库目录-->(freeglut.lib所在的位置)
(如果用到GLTools也把其相应的lib目录添加进来)
3.工程右键-->添加-->现有项-->选择目录,找到“freeglut.lib”,确定
(或者在“链接器”——->附加依赖库中添加freeglut.lib)
4.在源代码首部添加:#define FREEGLUT_STATIC
DONE.

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