lua中的流程控制

Lua中,所有的控制结构块都是以end作为结束标记。 控制结构的表达式结果可以是任何值,Lua下只有false和nil为假,其他值都为真。

1. if结构   then关键字用来标记有条件的代码块的开始。 

if 条件 then
	...
end;	

if 条件 then
	...
else
	...
end;

if 条件 then 
	... 
elseif 条件 then
	... 
else 
	... 
end;
2.repeat ... until结构
repeat 
	... 
until 条件
repeat关键字用来标记代码块的开始,until用来标记代码块的结束。控制结构的条件表达式位于until关键字之后
3.while结构
while 条件 
do 
	... 
end
repeat和while控制结构相似,都可以循环执行一段代码直到满足某个条件。
repeat控制结构在最后判断条件,代码块至少会被执行一次的。
while控制结构首先判断条件,如果为真,那么代码块会被执行,也可能永远不被执行。
while控制结构使用do关键字,用来标记程序块的开始。
4. for结构
for 变量=初值, 终点值, 步长
do
	... 
end

for 变量1, 变量2, ... 变量n in 表或枚举函数 
do 
	... 
end
for 变量=初值, 终点值, 步长
do
	... 
end

for 变量1, 变量2, ... 变量n in 表或枚举函数 
do 
	... 
end
循环次数只在第一次执行时候确定。初值, 终点值, 步长只会被计算一次,并且是在循环执行前。 循环结构中的变量是局部变量,一旦循环体结束后就被清除。
5. break
break语句用来退出当前循环。在循环体外部不可以使用。
6. return 
return用来从函数返回结果。一个函数自然结束后会有一个默认的return。
posted on 2014-12-14 12:27  你好中国  阅读(298)  评论(0)    收藏  举报