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2025年4月12日
Pygame 的事件系统介绍
摘要: Pygame 的事件系统 (pygame.event) 是处理用户输入(如键盘、鼠标)和窗口事件(如关闭窗口)的核心模块。以下是详细功能介绍和常见用法: 1. 事件循环 Pygame 程序需要通过 事件循环 不断检测事件队列。基本框架: import pygame pygame.init() scr
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posted @ 2025-04-12 14:13 天堂面包
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2025年4月10日
Python视频创作指南2
摘要: 以下是将MoviePy与imageio结合使用的Python视频创作方案,配合DeepSeek实现智能化素材处理: 1. 环境增强配置 # 安装增强依赖 pip install imageio[ffmpeg] imageio-ffmpeg numpy scikit-image 2. 核心功能实现 2
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posted @ 2025-04-10 12:34 天堂面包
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Python视频创作指南1
摘要: 以下是使用Python + DeepSeek + MoviePy进行视频创作的详细指南,包含基础操作和高级应用示例: 1. 环境准备 # 安装核心库 pip install moviepy deepseek-api # 安装FFmpeg(视频处理依赖) # Windows:下载exe并添加环境变量
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posted @ 2025-04-10 12:33 天堂面包
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Pygame精灵模块使用指南
摘要: Pygame 的 pygame.sprite 模块提供了一套高效的精灵(Sprite)系统,用于管理游戏中的可移动对象(如角色、子弹、敌人等)。Sprite 通过封装图像、位置和碰撞检测等功能,可以显著简化游戏开发流程。 核心概念 Sprite 类 Sprite 是一个基础类,表示游戏中的一个可视对
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posted @ 2025-04-10 12:33 天堂面包
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2025年4月7日
Pygame中pygame.Rect使用指南
摘要: 在 Pygame 中,pygame.Rect 是用于表示矩形区域的类,广泛用于管理游戏对象的位置、尺寸、碰撞检测等。以下是其详细用法和示例: 1. 创建 Rect 对象 基本创建方式: rect = pygame.Rect(x, y, width, height) 参数: x, y:矩形左上角的坐标
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posted @ 2025-04-07 20:42 天堂面包
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Pygame 介绍
摘要: Pygame 是 Python 中一个专注于 2D 游戏开发的开源跨平台库,基于 SDL(Simple DirectMedia Layer)库构建。它简化了图形渲染、声音处理、事件管理和输入控制等底层操作,适合快速开发多媒体应用和小型游戏。 核心特性 跨平台支持: 兼容 Windows、macOS、
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posted @ 2025-04-07 20:40 天堂面包
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