摘要: 在 Pygame 中,pygame.Rect 是用于表示矩形区域的类,广泛用于管理游戏对象的位置、尺寸、碰撞检测等。以下是其详细用法和示例: 1. 创建 Rect 对象 基本创建方式: rect = pygame.Rect(x, y, width, height) 参数: x, y:矩形左上角的坐标 阅读全文
posted @ 2025-04-07 20:42 天堂面包 阅读(339) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Pygame 是 Python 中一个专注于 2D 游戏开发的开源跨平台库,基于 SDL(Simple DirectMedia Layer)库构建。它简化了图形渲染、声音处理、事件管理和输入控制等底层操作,适合快速开发多媒体应用和小型游戏。 核心特性 跨平台支持: 兼容 Windows、macOS、 阅读全文
posted @ 2025-04-07 20:40 天堂面包 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)