Swift3.0P1 语法指南——下标

原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Subscripts.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH16-ID305

1、下标(Subscript)

类、结构体和枚举都可以定义下标,这是一种访问集合类型、列表或者队列的成员元素的简写方式。你可以用下标来设置和取出对应的值,而不必单独设置写入和读取的方法。例如,访问Array实例用someArray[index],访问Dictionary实例用someDictionary[key]。

可以为同一个类型定义多种下标,选择哪一种下标形式则取决于你要传递给下标的索引值的类型。下标的维度不限定为一维,你可以根据自己的需要给下标设置多个输入参数。

2、下标语法

下标可以允许你在实例名字后面的[]中写上一个或多个值来对这个实例进行query。下标的语法与实例方法和计算属性的语法类似。和实例方法一样,下标有传入参数和返回类型。不同于实例方法的是,下标可以可读可写或者只读的。和计算属性一样,下标有get和set:

1 subscript(index: Int) -> Int {
2     get {
3         // return an appropriate subscript value here
4     }
5     set(newValue) {
6         // perform a suitable setting action here
7     }
8 }

newValue的类型和subscript的返回类型相同。和计算属性一样,如果你不指定新值的参数名,则默认使用newValue。

只读下标:

1 subscript(index: Int) -> Int {
2     // return an appropriate subscript value here
3 }

下面是一个只读下标的例子:

1 struct TimesTable {
2     let multiplier: Int
3     subscript(index: Int) -> Int {
4         return multiplier * index
5     }
6 }
7 let threeTimesTable = TimesTable(multiplier: 3)
8 print("six times three is \(threeTimesTable[6])")
9 // prints "six times three is 18"

3、下标的使用规则

subscript的实际意义取决于它所处的环境。通常,subscript用于方便访问集合、列表、队列的成员。你可以根据自己的需求来定义subscript的实现。

例如,Dictionary的下标:

1 var numberOfLegs = ["spider": 8, "ant": 6, "cat": 4]
2 numberOfLegs["bird"] = 2

注意:Dictionary的下标返回的是Int?类型,因为并非每一个key都能对应一个value,如果输入的key不存在,则返回nil。

4、subscript的可选项

subscript可以接收任意数量的参数,这些参数可以是任何类型。

subscript也可以返回一种类型的值。

subscript可以接收变量参数和不定参数,但是不能接收in-out参数,也不能有参数默认值。

类和结构体可以定义多种subscript的实现,使用哪一种实现则取决于[]中传入的参数类型。多种subscript的实现,也称为subscript重载。

尽管最常见的是一个参数的subscript,你可以根据需要定义多个参数。

 1 struct Matrix {
 2     let rows: Int, columns: Int
 3     var grid: [Double]
 4     init(rows: Int, columns: Int) {
 5         self.rows = rows
 6         self.columns = columns
 7         grid = Array(count: rows * columns, repeatedValue: 0.0)
 8     }
 9     func indexIsValid(row: Int, column: Int) -> Bool {
10         return row >= 0 && row < rows && column >= 0 && column < columns
11     }
12     subscript(row: Int, column: Int) -> Double {
13         get {
14             assert(indexIsValid(row, column: column), "Index out of range")
15             return grid[(row * columns) + column]
16         }
17         set {
18             assert(indexIsValid(row, column: column), "Index out of range")
19             grid[(row * columns) + column] = newValue
20         }
21     }
22 }

上面是 一个矩阵的结构体。

用下标的方式来访问和修改数组的值。

在subscript的get和set中都用了断言来检查下标是否有效,其中,用了一个indexIsValid(row:column:)方法:

1 func indexIsValid(row: Int, column: Int) -> Bool {
2     return row >= 0 && row < rows && column >= 0 && column < columns
3 }

如果下标超出了矩阵的范围,就会产生一个assertion:

1 let someValue = matrix[2, 2]
2 // this triggers an assert, because [2, 2] is outside of the matrix bounds
posted @ 2016-07-20 14:43  庭庭小妖  阅读(467)  评论(0编辑  收藏  举报