• 博客园logo
  • 会员
  • 周边
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 众包
  • 赞助商
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
 






天生自然

 
 

Powered by 博客园
博客园 | 首页 | 新随笔 | 联系 | 订阅 订阅 | 管理

随笔分类 -  吴裕雄--天生自然python游戏开发

 
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块开发俄罗斯方块游戏
摘要:俄罗斯方块游戏 多年前,游戏机中最流行的游戏就是“俄罗斯方块”了。时至今日,虽然网络 游戏日新月异 ,但“俄罗斯方块”这款小游戏仍在许多人心中 占有一席之地。本例中, 我们将亲手设计一个简单的俄罗斯方块游戏 。 应用程序总览 开始时游戒窗门的下方会显示“单击鼠标左键开始游戏”的提示信息,用户单 击左键后显示游戏画面 。 用户移动鼠标控制滑板,滑板只能左右移动,其位置与鼠 标的 x 坐标相同:共有... 阅读全文
posted @ 2019-12-13 19:09 吴裕雄 阅读(480) 评论(0) 推荐(0)
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块检测键盘事件和鼠标事件
摘要:常用的按键与键盘常数对应表 : 阅读全文
posted @ 2019-12-13 18:48 吴裕雄 阅读(4734) 评论(0) 推荐(0)
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块角色类(Sprite)移动与碰撞
摘要:现在我们以上例的自由移动球体为例,来讲解创建球体角色类的过程。 阅读全文
posted @ 2019-12-13 18:22 吴裕雄 阅读(1294) 评论(0) 推荐(0)
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块动画一让图片动起来
摘要:动画是游戏开发中不可或缺的要素,游戏中的角色只有动起来才会拥有“生命”, 但动画处理也是最让游戏开发者头痛的部分。Pygame 包通过不断重新绘制绘图窗口,短短几行代码就可以让图片动起来! 动画处理程序的基本架构 import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((640, 320)) pygame.display.set_c 阅读全文
posted @ 2019-12-13 18:01 吴裕雄 阅读(1376) 评论(0) 推荐(0)
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块加载图片
摘要:插入文本 例如,插入中文及英文文本 : 阅读全文
posted @ 2019-12-13 17:42 吴裕雄 阅读(943) 评论(0) 推荐(0)
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块基本绘图
摘要:绘制几何图形是游戏包的基本功能,很多游戏角色都是由基本图形组合而成的 。 绘制矩形: pygame.draw.rect Pygam巳绘制矩形的语法为: 用基本绘图绘制一个人脸 用基本绘图功能绘制人脸 import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((300, 300)) pygame.display.set_caption( 阅读全文
posted @ 2019-12-13 17:31 吴裕雄 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块游戏开发
摘要:游戏开发在软件开发领域占据了非常重要的位直。游 戏开发需要用到的技术相当广泛,除了多媒体、图片、动 画的处理外,程序设计更是游戏开发的核心内容。 Py game 是为了让 Python 能够进行游戏开发而发展出 来的包,通过它, Python 可以实现对音效、音乐、图片、 动画的控制,可以说这是一个功能强大而完整的包。 Pygame 是专门为游戏开发而推出的 Python 包,它是从 Sim... 阅读全文
posted @ 2019-12-13 16:14 吴裕雄 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)