第6周小组作业:软件测试和评估

第6周小组作业:软件测试和评估

小组成员:胡浪,谢奇光,罗小虎,郭子贤

窗体顶端

1、计划说明

a.我们组选择的两个对比产品是百词斩与扇贝。

b.psp表格

项目

内容说明

预估耗时

(分钟)

实际耗时

(分钟)

Planning

  1. 计划

 20

20

· Estimate

· 估计这个任务需要多少时间

 20

20

Testing Design

  1. 测试设计

 120

120

· Analysis

· 需求和测试需求分析

60

60

· Design Test Cases

· 设计测试用例

60

60

Testing Environment

  1. 搭建测试环境(安装测试工具、管理工具等相关运行和支撑软件)

30

30

Testing Implementation

  1. 测试实施

30

 30

· Test

· 执行测试

30

 30

Reporting

  1. 报告

30

30

· Test Report

· 测试报告

30

30

· Postmortem & Process Improvement Plan

· 事后总结, 并提出过程改进计划

 20

20

合 计

 360

 360

 

2、需求说明

a.百词斩功能模块划分

 

 

扇贝单词功能模块划分

 

b.本人负责的模块为两者“圈子”的模块(即社交模块)的对比,进行需求分析与设计测试用例

3、测试说明,在此次测试中,我主要使用黑盒测试法,黑盒测试用例设计方法包括等价类划分法、边界值分析法、场景测试等。

  1. 设计思路

在背单词软件中,圈子主要是背单词时增强用户的使用体验,加入社交属性。能够起到提高用户使用软件的积极性。在测试时,主要采用场景测试法,根据不同的功能,设计不同的测试场景,然后执行功能性操作,查看操作结果是否与预期逻辑相符。

 

  1. 运行截图

执行测试用例部分操作与运行截图

 

 2.需求截图

 

  1. 测试管理工具:

禅道下载地址:http://www.xiazaiba.com/html/45269.html

版本号:1.2.6

  1. 测试管理工具使用的关键界面截图

测试用例数据

 

 

缺陷数据

 

 

4、结论说明

(1)圈子模块在百词斩中功能非常丰富和全面,如加好友,PK,加小班,兴趣圈等能够充分满足用户的社交需求,同时也能激发用户背单词的积极性,但某些功能如小班,斩家活动,兴趣圈交叉重叠的部分较多,部分功能显得繁琐

(2)扇贝单词的圈子模块(社交模块)相对而言显得比较简洁,只有自习室(对应百词斩的兴趣圈),同桌(对应百词斩的好友),小组(对应百词斩的小班)等若干功能,功能虽然精简,但由于没有百词斩的PK等功能,不能完全满足用户的社交需要。

(3)综合来看,在圈子模块,这两款APP的基本功能都足够优秀和稳定,同时也有较大的提升空间,百词斩功能较为全面,因此我选择百词斩。

 

5、工作说明

小组分工明确,各司其职,小组贡献分为0.25

 

posted @ 2018-04-23 10:30  tsfdssm  阅读(223)  评论(0)    收藏  举报