08 2014 档案

摘要:5.1 实体完整性关系模型的实体完整性在CREATE TABLE 中用PRIMARY KEY 定义,对单属性构成的码有两种说明方法:一种是定义为列级约束条件,另一种是定义为表级约束条件。对多个属性构成的码只有一种说明方法,即定义为表级约束条件。例:将Student 表中的Sno属性定义为码CREAT... 阅读全文
posted @ 2014-08-28 15:22 疯子乙 阅读(462) 评论(0) 推荐(0)
摘要:数据库安全性控制1.用户标识与鉴别 :用户标识,口令2.存取控制:定义用户权限,并将用户权限定义到数据字典中,进行合法权限检查3.授权:GRANT例:把查询Student 表的权限授权给用户U1GRANT SELECTON TABLE StudentTO U1;收回权限:REVOKE例:收回用户U2... 阅读全文
posted @ 2014-08-26 22:14 疯子乙 阅读(410) 评论(0) 推荐(0)
摘要:3.1 SQL概述3.1.2 SQL的特点1.综合统一 2.高度非过程化 3.面向集合的操作方式 4.用同一种语法结构提供多种使用方式 5.简洁3.3数据定义3.3.1 模式的定义和删除模式定义语句CREATE SCHEMA AUTHORIZATION 例1: 为用户WANG定义一个模式 S-TC... 阅读全文
posted @ 2014-08-24 21:12 疯子乙 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2.1 关系数据结构及形式化定义2.1.1 关系域:域是一组具有相同数据类型的值的集合笛卡尔积:是域上边的一种集合运算 关系:关系中每个元素是关系中的元组。2.1.2 关系模式关系的描述称为关系模式2.2 关系操作2.2.1 基本的关系操作:查询(Query),插入(Insert),删除(De... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 21:55 疯子乙 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.1.1 基础数据是数据库中存储的基本对象。描述事物的符号记录称为数据。数据库是长期储存在计算机内,有组织的,可共享的大量数据的集合。数据库中的数据按照一定的数据模型组织、描述和储存,具有较小的冗余度、较高的数据独立性和易扩展性,并且可为各种用户共享。1.1.2 数据库系统的特点:1.数据结构化 ... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 20:50 疯子乙 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
摘要:任意进制间的转换(2~36进制),用数组存储要转换的数字,结果返回整型的十进制数。/************************************************************************//* a是要转换的数,bit是原本的进制(2~36) ... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:09 疯子乙 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Problem DescriptionMany geometry(几何)problems were designed in the ACM/ICPC. And now, I also prepare a geometry problem for this final exam. According ... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 17:36 疯子乙 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要:千辛万苦找到了大数(高精度)加减乘除取模运算的算法,有的地方还需要再消化消化,代码先贴出来~include #include using namespace std;inline int compare(string str1, string str2){ if(str1.size() >... 阅读全文
posted @ 2014-08-10 23:41 疯子乙 阅读(1973) 评论(0) 推荐(0)
摘要:先预设值一段数组,再输入一个数,用二分查找法找到这个数再数组中的位置,并输出位置,通常使用二分法查找。下面是示例代码,查找二十个数中的某数并输出位置。#include #include int Search(int *a,int key){//在顺序表中折半查找key的元素,若找到返回元素下标,否则... 阅读全文
posted @ 2014-08-10 10:47 疯子乙 阅读(1702) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这几天微信朋友圈流行很多小游戏,其中看你有多色很出名,转发量也很大,于是我去就用一上午的时间学习了下整个游戏的制作过程。整个游戏的实现是通过createjs这个html5的库实现的,可以说是一款为HTML5游戏开发的引擎。有兴趣的可以看下官网具体的文档,----->http://www.create... 阅读全文
posted @ 2014-08-08 10:24 疯子乙 阅读(498) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天研究小最小生成树的实现。所谓生成树,就是n个点之间连成n-1条边的图形。而最小生成树,就是权值(两点间直线的值)之和的最小值。用 POJ1258 Agri-Net 为例演示DescriptionFarmer John has been elected mayor of his town! One... 阅读全文
posted @ 2014-08-04 19:12 疯子乙 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)