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ArrayList小结

ArrayList小结

ArrayList概述

特点:

  • 基于数组,是动态可自动扩容的。
  • 不是线程安全的。多线程可使用Collections.synchronizedList(List l)函数返回一个线程安全的ArrayList类,或使用JUC的CopyOnWriteArrayList类。
  • 实现Serializable接口,支持序列化,可通过序列化传输。
  • 实现RandomAccess接口,支持快速随机访问(通过下标访问)
  • 实现Cloneable接口,可被克隆。
  • 每个实例都有一个容量,容量会随着向其中添加元素而自动增长,伴随着旧数据向新数组的拷贝。
  • 继承于AbstractList抽象类。
  • 可以存放null.

字段属性

// 数组的默认大小
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空的数组实例
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 空数组实例,用于了解添加元素时数组膨胀多少
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 底层存放数据的数组,其长度就是ArrayList的容量,当为空时,其值等于上面字段,添加元素后变成EMPTY_ELEMENTDATA。
transient Object[] elementData;
// 当前数组存储的元素个数
private int size;

构造函数

// 默认无参构造器生成的数组初始容量为0
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

// 有参构造器:
// 1. 大于0 ==> 创建对应大小的数组
// 2. 等于0 ==> 创建空数组(区别于无参构造的空数组)
// 3. 小于0 ==> 抛出异常
public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                            initialCapacity);
    }
}

// 通过已有的集合创建ArrayList
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // 若为空集合,则创建一个空数组
    }
}

常用方法

添加元素

public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1); // 添加元素前,先确保容量足够
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
// 确保底层数组容量足够
// minCapacity: 最低容量 = 已存元素个数+待存元素个数
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

// 计算所需的最小容量的大小
// 若使用无参构造器,初次插入元素后,数组容量为10
// 否则直接返回当前所需的最少容量 = 已存+待存
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    return minCapacity;
}

// 若当前容量小于所需的最小容量,进行扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++; // 提供快速失败,当生成迭代器后有发生修改,则抛出异常
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
// 数组扩容方法
// 1. 先扩充为原来容量的1.5倍,若满足最低容量要求并且不超过最大容量限制,则为1.5倍
// 2. 若原来的1.5倍还是不够,则取要求的最低容量
// 3. 若最低容量没有超过最大容量限制,则新数组容量为设定的最低容量
// 4. 若最低容量超过最大限制,则设置为int型能表示的最大值
// 5. 在设定好新容量后,将旧元素复制到新数组中
private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 扩充到原容量的1.5倍
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity; // 1.5倍不满足要求,则取要求的容量
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 要求的容量超过数组最大容量,则设为int型表示的最大值
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); // 已有元素复制到新数组中
}

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity < 0) // overflow
        throw new OutOfMemoryError();
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
        Integer.MAX_VALUE :
        MAX_ARRAY_SIZE;
}

数组容量扩充小结

  1. 若使用无参构造,则初始容量为0。
  2. 第一次添加元素时,创建容量为10的数组。
  3. 一直添加到第11个元素开始,数组采用1.5倍原来容量进行扩容。
  4. 若扩容达到数组最大容量时,设置数组容量为int型能表示的最大值。其后不再扩容。
  5. 若元素个数超过最大值,抛出OutOfMemoryError异常。

删除元素

// 删除指定位置的元素
public E remove(int index) {
    rangeCheck(index); // 判断给定的索引是否合法,非法则抛出异常

    modCount++;
    E oldValue = elementData(index); // 保存待删除的值

    int numMoved = size - index - 1; // 计算需要移动位置的元素个数
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                            numMoved); // 对被删除元素后的所有元素向前移位
    elementData[--size] = null; // 将最后原来最后一个元素设为null,使得GC对其回收

    return oldValue; // 返回被删除的元素
}

// 删除指定的元素
// 会删除首次出现的元素
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) { // 若删除的元素为null,则使用 == 判断
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) { // 若删除的元素非null,则使用equals判断
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}

private void fastRemove(int index) {
    modCount++;
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0) // 将删除元素后续的元素向前移动一位
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                            numMoved);
    elementData[--size] = null; // 原最后一个元素设为null,使得GC对其进行回收
}

修改元素

// 修改指定位置的元素值,并返回原来的元素
public E set(int index, E element) {
    rangeCheck(index);

    E oldValue = elementData(index);
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}

查找元素

// 根据给定的索引查找元素
public E get(int index) {
    rangeCheck(index);

    return elementData(index);
}

// 根据给定的元素获得首次出现时的位置
// 若该元素不在数组中,则返回-1
public int indexOf(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (elementData[i]==null)
                return i;
    } else {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (o.equals(elementData[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}

// 注:lastIndexOf(Object o)是返回最后一次出现指定元素的位置

遍历集合

// 1. 通过for循环遍历
ArrayList list = new ArrayList();
for(int i = 0; i < list.size(); i++){
    list.get(i);
}

// 2. 通过迭代器iterator遍历
ArrayList list = new ArrayList();
Iterator<Integer> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
    int val = it.next();
}

// 3. 使用forEach遍历
ArrayList list = new ArrayList();
for(int i : list){ // 通过Iterator迭代器实现
    int val = i;
}

// 4. 通过迭代器ListIterator
ArrayList list = new ArrayList();
ListIterator<Integer> it = list.ListIterator();
while(it.hasNext()){ // 向后遍历
    it.next();
}
while(it.hasPrevious()){ // 向前遍历
    it.previous();
}

注:

  • 使用迭代器进行遍历时,若对ArrayList进行增加或删除,会抛出异常ConcurrentModificationException.可使用迭代器自己的remove()
  • 修改不会抛出异常.
  • 迭代器只能向后遍历,可以删除元素,不能新增元素.
  • ListIterator能向前遍历和向后遍历,可以新增元素.

子集合SubList

// 返回原数组指定范围的一个视图
public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
    subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size);
    return new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex);
}

注:

  • 对视图的修改影响原数组,相当于对原数组采用相同的操作.

内存回收

// 将数组的容量设置为当前保存元素元素的个数
// 用于将多于的内存进行回收
public void trimToSize() {
    modCount++;
    if (size < elementData.length) {
        elementData = (size == 0)
            ? EMPTY_ELEMENTDATA
            : Arrays.copyOf(elementData, size);
    }
}

参考:

posted @ 2020-06-30 15:26  战五渣渣渣渣渣  阅读(96)  评论(0编辑  收藏  举报