JS运动基础(四) 碰撞运动
摘要:碰撞运动撞到目标点,速度反转无重力的漂浮Div速度反转滚动条闪烁的问题过界后直接拉回来加入重力反转速度的同时,减小速度纵向碰撞,横向速度也减小横向速度小数问题(负数) 1 2 3 4 5 无标题文档 6 9 52 53 54 55 56 57 自由落体 : 1 2 3 4 5 无标...
阅读全文
JS运动基础(三) 弹性运动
摘要:加减速运动速度不断增加或减少速度减小到负值,会向反方向运动弹性运动在目标点左边,加速;在目标点右边,减速根据距离,计算加速度带摩擦力的弹性运动弹性运动+摩擦力弹性:速度 += (目标点 - 当前值)/系数; //6 , 7 , 8速度 *= 摩擦系数; // 0.7 0.75终止条件距离足够近 并且...
阅读全文
JS运动基础(二) 摩擦运动、缓冲运动
摘要:摩擦运动:逐渐变慢,最后停止缓冲运动:与摩擦力的区别:可以精确的停到指定目标点距离越远速度越大速度由距离决定速度=(目标值-当前值)/缩放系数Bug:速度取整值取整:iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed); 1 2...
阅读全文
运动回调-链式运动
摘要:1 2 3 4 5 无标题文档 6 9 73 74 75 76 77 78
阅读全文
简单的JS多物体的运动---运动和透明度的变化
摘要:1 2 3 4 5 无标题文档 6 11 71 72 73 74 75 分享到76 77 78 79 80
阅读全文
简单的JS运动封装实例---侧栏分享到
摘要:1 2 3 4 5 无标题文档 6 10 41 42 43 44 45 分享到46 47 48
阅读全文
JS运动基础(一)
摘要:1 2 3 4 5 无标题文档 6 9 46 47 48 49 50 51 52
阅读全文