Rust-02 Rust的基础类型
整数类型(Integer Number)
| 长度 | 有符号 | 无符号 |
|---|---|---|
| 8-bit | i8 | u8 |
| 16-bit | i16 | u16 |
| 32-bit | i32 | u32 |
| 64-bit | i64 | u64 |
| 128-bit | i128 | u128 |
| arch | isize | usize |
其中isize和usize会自动基于当前运行平台架构选择bit类型,如果是 64 位系统就是 i64 和 u64,32 位系统则是 i32 和 u32。Rust 默认整型为 i32。
fn main() {
let x = 2; // rust默认i32
let y: i64 = 3; // 显式声明i64
}
整数字面量(Integer Literal)
| 字面值 | 例子 | 说明 |
|---|---|---|
| Decimal | 100_000 | 十进制 |
| Hex | 0xff | 八进制 |
| Octal | 0o77 | 十六进制 |
| Binary | 0b1111_0000 | 二进制 |
| Byte(仅限u8) | b'A' | 字节 |
浮点数(Float Point Number)
| 长度 | 类型名 |
|---|---|
| 32-bit | f32 |
| 64-bit | f64 |
Rust 默认浮点数类型为 f64。
fn main() {
let x = 2.0; // f64
let y: f32 = 3.0; // f32
// 支持的操作
let sum = 5.3 + 10.7;
let difference = 95.5 - 5.5;
let product = 5.13 * 2;
let quotient = 152.4 / 22.2;
let remainder = 25 % 4;
}
布尔值(Boolean)
Rust 的 Boolean 类型大小为 1 byte
| 名称 | 类型名 |
|---|---|
| 真 | true |
| 假 | false |
fn main() {
let t = true;
let f: bool = false; // 使用类型名显示声明
}
字符(Character)
Rust 的字符是一个 4 bytes 的 Unicode Scalar Value
fn main() {
let c = 'z';
let dog = '🐶';
}
元组(Tuple)
Rust 的元组长度固定,一旦声明后大小不能增长和收缩。
fn main() {
let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);
let (x, y, z) = tup;
println!("The value of y is {}", y);
let five_hundred = tup.0;
let six_point_four = tup.1;
let one = tup.2;
}
数组(Array)
固定长度
fn main() {
let a = [1, 2, 3, 4, 5];
let b: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
let array = [1, 2, 3, 4, 5];
let arr: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
let elememt = array[1];
let index = 3;
let element2 = arr[index]; // 访问数组元素 数组索引是0开头
}
变量类型声明规则
Rust 中声明变量的方式是let [mut] variablename : typename = initialvalue;

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