随笔分类 - 串口通信
摘要:前言 最近家里有些事情所以这个系列的文章一直耽搁了,现在开始进行编写希望各位看官见谅,这个系列是我对之前一段时间工作的总结也是我自己的复习和重构,本着互相学习的目的,如果我在其中有理解错误和方向不对的地方还请大家指正。1.1 什么是串口 什么是串口其实应该首先说什么是通信,不过“通信”二字对于我们Coder来说不是什么难理解的概念,也就无需多述了。 串行接口简称串口,也称串行通信接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。其通信的特点就是数据是一位一位的进行传输,在.NET下我们使用的数据格式就是byte. 通信线路也很简单就是一根串口线,不过有时候还会使用串口服务器,不过这都是后
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摘要:串口通信学**日在QQ群里讨论串口通信的问题,正好在2012-2013年6月之间我都是在做通信这方面的开发,串口使用的比较多,现在准备写下这方面的文章,本人才疏学浅,如有不对的地方还请大家指教。我们的QQ群 :C#.NET技术交流群一群 57218890准备篇1 准备篇--串口通信概述2 准备篇--串口通信学*环境配置3 准备篇--C#串行通信控件与API函数介绍实战篇1 实战篇--串口通信模块构成分析2 实战篇--串口模块模块处理机制3 实战篇--引入通信监视4 实战篇--通信规约Modbus简介5 实战篇--通信规约Modbus实战综合篇1 综合篇--简单通信项目简介2 综合篇--简单通信
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