代码改变世界

网上购物车数据库设计

2010-09-30 15:37 by Tracy., 839 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:一、概述 网上购物店的数据模型,它主要模式有产品:product ,帐户:Account,定单:Order。和产品相关的表有category ,product,item, inventory, supplier;和用户相关表有的account ,signon ,profile;和定单相关的表有orders,orderstatus,lineitem FK:Foreign Key 二、帐户模型 ... 阅读全文

关于职场的重男轻女

2010-09-30 13:25 by Tracy., 462 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:看到男下属的桌上摆放着全家福的照片,老板心想: hmm…他一定是个顾家,负责的好男人。 看到女下属的桌上摆放着全家福的照片,老板心想: 事业对她来说不会是最重要的,看来不用寄望她会全心全里为公司打拼了。 看到男下属杂乱的桌面,老板心想: 他真的是很努力,很用功; 看, 连收拾桌面的时间都没有。 看到女下属杂乱的桌面,老板心想: 原来她这么乱,组织能力一定不行。 看到男下属在跟同事说话,老板心想: ... 阅读全文

王春友

2010-09-29 15:53 by Tracy., 955 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:个人简介编辑本段回目录 王春友 王春友,中华医学会会员,教授、主任医师、博士研究生导师,留美学者。现任华中科技大学同济医学院附属协和医院外科教研室主任,普外科主任,胰腺外科研究治疗中心主任,急诊外科主任。从事普通外科临床及研究工作20余年,1992年~1995年赴美UMC留学3年,近6年从事胰腺专科工作,并于1999年组建协和医院胰腺外科研究与治疗中心及胰腺外科重症监护病房。在重症急性胰腺炎、... 阅读全文

Winner和Loser的区别

2010-09-15 11:32 by Tracy., 943 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:The Winner is always part of the answer; (贏家是答案的一部分) The Loser is always part of the problem. (輸家是問題的一部分) The Winner always has a program; (贏家總有計畫) The Loser always has an excuse. (輸家總有藉口) The Winner ... 阅读全文

ListAgg

2010-09-09 15:13 by Tracy., 660 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:LISTAGG Syntax Description of the illustration listagg.gif See Also: "Analytic Functions" for information on syntax, semantics, and restrictions of the ORDER BY clause and OVER clause Purp... 阅读全文

(转)OLAP和OLTP的区别(基础知识)

2010-09-08 15:25 by Tracy., 367 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:  联机分析处理 (OLAP) 的概念最早是由关系数据库之父E.F.Codd于1993年提出的,他同时提出了关于OLAP的12条准则。OLAP的提出引起了很大的反响,OLAP作为一类产品同联机事务处理 (OLTP) 明显区分开来。 当今的数据处理大致可以分成两大类:联机事务处理OLTP(on-line transaction processing)、联机分析处理OLAP(On-Line... 阅读全文

魔兽死亡骑士技能怎么用

2010-09-07 16:24 by Tracy., 1938 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:死骑的基本输出方式(对死骑有一定了解的请跳过这部分内容) 死骑的技能主要通过符文和符文之力来施放,符文共6个,2血2冰2邪,开始就有,用过之后10秒冷却(类似于盗贼的能量,开始就能消耗,然后需要时间恢复)。符文之力则通过消耗符文的技能获得(类似于战士的怒气,需要慢慢积累)。 所以死骑的输出过程基本是这样的: 先施放需要符文的技能,然后施放需要符文之力的技能。 我们所需要做得就是合理规划好符文的使用... 阅读全文

北极地图

2010-09-07 13:01 by Tracy., 418 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要: 阅读全文

死亡骑士新手指南(满级前部分)(3.3新手指南系列)

2010-09-07 13:00 by Tracy., 855 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:我个人推荐从58开始练级天赋选择主血副邪天赋,邪天赋出到18点的骸骨骑术是个非常不错的选择,毕竟跑地图是很重要的,练级过程中任何天赋其实对于死亡骑士而言都不会影响练级的速度,多数场合下你用任何天赋打一个普通怪都是5秒左右,起手冰冷触摸+暗影打击上双疾病,然后跟随一个打击类技能如灵界打击、天灾打击、湮没、心脏打击,基本上怪就挂了 AOE打法一般而言是:起手丟枯萎凋零,丟完后 冰冷触摸+暗影打击+传染... 阅读全文

(转)WMSYS.WM_CONCAT 函数的用法

2010-09-02 13:47 by Tracy., 4028 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:select t.rank, t.Name from t_menu_item t;     10 CLARK     10 KING     10 MILLER     20 ADAMS     20 FORD     ... 阅读全文

Blood DK

2010-09-01 16:13 by Tracy., 290 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:  按这个天赋加点,先把鲜血加了,然后剩余的点邪恶!雕纹也帮你加了,练级都是比较好用的!关于专业技能,采矿+锻造,或者采矿+珠宝,再或者采矿+工程!工程比较倾向PVP! 赚钱都是看你自己了,其实还是做地精商人比较挣钱,专业技能都比较一般的!   http://wow.178.com/tf/#jfVGVhcIsf0fostZfM0hL:GVsMV0 阅读全文

哥也曾经强力过-死亡骑士的过去和未来

2010-09-01 10:46 by Tracy., 593 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:一直以来,有人说死亡骑士是英雄职业,在副本输出碾压;做法系坦也完全取代了术士这个布衣坦克的位置;在竞技场里横着走。而随着巫妖王之怒版本的不断改变,死亡骑士从神位上逐渐退了下来。 如果你是台服或者外服忠实的死亡骑士玩家,你一定对一次次的削弱记忆犹新。如果你是从未体验过死亡骑士的玩家,那本文将让你对死亡骑士的背景、一直以来的削弱,和国服未来版本死亡骑士的境遇有所了解。 角色诞生 居住在洛丹伦大陆的富有... 阅读全文

WOW珠宝

2010-08-27 21:13 by Tracy., 387 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:珠宝加工初级(1-75):位于外域沙塔斯城的哈曼那<大珠宝师>教授. 选矿(20):位于外域沙塔斯城的哈曼那<大珠宝师>教授. 150-180 做30个[秘银丝](2 秘银锭) 180-200 做20个[蚀刻真银戒指](1 真银锭;1 秘银丝) 200-210 做10个[迅疾治疗之黄水晶戒指](1 黄水晶;2 元素之水;2 秘银锭) 210-225 做15个[青绿石徽记(随... 阅读全文

一元钱泄愤十分钟”讨骂商店“网上盛行

2010-08-26 17:20 by Tracy., 316 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:导读:大千世界,无奇不有。 如今,“挨骂(scolded)”服务竟也可以上架销售,且是按时计费。随着生活节奏的加快,都市人如何排解越来越大的压力?最近,淘宝上颇为火爆的“讨骂网店”就成了人们发泄郁闷情绪的渠道之一。 日前,“泄愤网店”深受年轻网友的追捧,网店店主有偿向顾客提供“倾听抱怨和秘密”、甚至是&... 阅读全文

FindControl

2010-08-26 15:37 by Tracy., 367 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:Here is some C# code which should be easy to convert. Pass in the id "lblRecTonT" and the control collection Page.controls or GridView1.Controls. This is guaranteed to work if the ID exists.... 阅读全文
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