Java基础语法汇总

java基础语法 讲师:秦老师

注释

书写注释是一个非常好的习惯

单行注释

//单行注释 可以注释一行文字

多行注释

多行注释 :可以注释一段文字 /*注释*/
/*
我是多行注释
我是多行注释
我是多行注释


 */

文档注释

javadoc:文档注释/** */
/**
 * @Description HelloWorld
 * @Author Murray
 */

标识符

java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被成为标识符。

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)或数字的任何字符组合
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名
  • 标识符大小写敏感
  • 可以用中文、拼音命名,但不建议

关键字

数据类型

强类型语言

要求变量的使用要严格规定,所有变量都必须先定义后才能使用

安全性高,速度慢

弱类型语言

要求变量的可以不使用严格规定,所有变量都必须先定义后才能使用

基本类型(体现强类型语言)

数值类型

整数类型

byte -128-127

short -32768-32767

int

long

浮点类型

float 4字节

double 8字节

字符类型

char 2字节

boolean类型

占一位 只有true和false

//整数

int num1=10;//最常用
byte num2=20;//
short num3=30;
long num4=30L;//long类型要在数字后加L

//小数:浮点数

    float num5=50.1F;//float类型要加F
    double num6=3.141592653;
//字符

char name = 'maa';//(错误) 要单个字符
char name1 = 'a';
//字符串,String 不是关键字,是类

    String namea ="madaf";

//布尔值:是非

boolean flag = true;
//boolean flag = false;

引用类型

  • 接口
  • 数组

拓展

//整数拓展:     进制       二进制0b     十进制     八进制0     十六进制0x

int i =10;
int i2= 010;//八进制的10
int i3 =0xF;//十六进制的10   0~9  A~F
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
//=======================================================================
//浮点数扩展    银行业务怎么表示?钱
//BigDecimal   数学工具类
//=======================================================================
//float   有限    离散      舍入误差      大约    接近但不等于
//double
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较


float f =0.1f;//0.1
double d =1.0/10;//0.1
System.out.println(f==d);//false
System.out.println(f);
System.out.println(d);

float d1=1546464646461465f;
float d2=d1+1;

System.out.println(d1==d2);

//================================================================
//字符扩展?
//=======================================================================
char c1='a';
char c2='中';

System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1);//强制转换

System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2);//强制转换

//所有的字符本质还是数字
//编码  Unicode 表:97=a 65=A   2字节   0~65536字符     Excel  只有2*16 = 65536
//   U0000 ~ UFFFF

char c3='\u0061';
System.out.println(c3);//a

//转义字符
//     \t     制表符
//     \n  换行
// .....

System.out.println("Hello\tWorld");

//布尔值拓展
boolean flag = true;
if (flag==true){}//新手
if (flag){}//老手
// Less is More!  代码要精简易读

拓展结果

10
8
15
false
0.1
0.1
true
a
97
中
20013
a

类型转换

int i = 128;
byte b = (byte)i;//内存溢出

//强制转换     (类型)变量名    高--低
//自动转换      低--高
double c = i;

System.out.println(i);
System.out.println(b);
System.out.println(c);

/*
注意点
1.不能对布尔进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.把高容量转换到低容量的时候,强制转换(反之不用)
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
 */
System.out.println("===========================");
System.out.println((int)23.7);
System.out.println((int)-45.89f);

System.out.println("===========================");
char d ='a';
int e = d+1;
System.out.println(e);
System.out.println((char)e);


//操作比较大的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
System.out.println(total);
long total2 = money*years;//-1474836480  默认是int,转换之前已经存在问题了?

long total3 = money*((long)years);//先把一个数转化为long
System.out.println(total3);

//L   l    要用大写的L,减少误认

输出

128
-128
128.0
===========================
23
-45
===========================
98
b
-1474836480
20000000000

变量

  • 变量就是可以变化的量
  • java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • java变量是程序中最基本的储存单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是最基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

类变量

实例变量

局部变量

public class Variable{
    static int allClicks=0;  //类变量
    String str = "hello world";  //实例变量
    
    public void method(){
        int i = 0;   //局部变量
    } 
}
public class demo06 {

    //类变量  static
    static double salary = 2500;

    //类里面除了可以定义方法,还可以定义属性   属性:变量

    //实例变量:从属于对象; 如果不进行初始化,会输出这个类型的默认值 0  0.0  0000
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;


    // main 方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量是在方法里的  必须声明和初始化值

        /* int i;  变量未初始化
        System.out.println(i);  该语句尽能在该方法中使用
        **/

        //变量类型(实例变量)   变量名字 = new demo06
        demo06 Demo06 = new demo06();
        System.out.println(Demo06.age);
        System.out.println(Demo06.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法
    public void add(){

    }


}

常量

  • 初始化之后就不能改变的值
  • 常量可以理解为特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变
final 常量名=值;
    final double PI=3.14;
  • 常量名一般使用大写字符
    static final double PI =3.14;
    //final static double PI=3.14; 运行结果一样
    //修饰符,不存在先后顺序    变量类型前的都是修饰符

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:moneySalary 除了一个单词以外,后面的单词首字母大写(为了方便阅读)
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE(下划线为了方便阅读)
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:DevilMayCry
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

优先级

  • 算数运算法:+,-,*,/, %, ++ , --
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符: >, < , >= ,<= ,== ,!=instanceof
  • 逻辑运算符: &&,||,!
  • 位运算符:& ,|, ^ ,~, >> ,<< ,>>>(了解)
  • 条件运算符? :
  • 扩展赋值运算符:+=, -= ,*= /=
   // 二元运算符
        //Ctrl + D 复制当前行到下一行
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 25;
        int d = 25;
        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/b);// 0.5  四舍五入=0
        System.out.println(a/(double)b);
 long a =1354134535435L;
        int b = 123;
        short c =10;
        byte d =8;
        float e =2;
        double f = 0.5;

        System.out.println(a+b+c+d);//Long
        System.out.println(b+c+d);//Int
        System.out.println(c+d);//Int
        System.out.println(d+e+f);//Double
        //多个操作中一个数为Long,结果也为Long
        //多个操作中没有Long,结果都为Int   cast:转换
    //关系运算符表示结果   正确,错误   布尔值

        int a =10;
        int b =20;
        int c =21;

        //取于,模运算
        System.out.println(c%a);// c / a   21/10  = 2...1

        System.out.println(a>b);//f
        System.out.println(a<b);//t
        System.out.println(a==b);//f
        System.out.println(a!=b);//t
 //++  --  自增  自减   一元运算符
        int a =3;
        int b = a ++;// a++  a = a + 1

        System.out.println(a);//4

        int c = ++a;//++a  a = a + 1;

        System.out.println(a);//5
        System.out.println(b);//3
        System.out.println(c);//5

        //幂运算 2^3  2*2*2 =8  java不能这么写
        double pow = Math.pow(2,3);
        System.out.println(pow);//8.0
 /*
        A = 0011 1100
        B = 0000 1101

        A&B = 0000 1100    两个都是1才是1
        A|B = 0011 1101    两个都是0才是0
        ~B  = 1111 0010    两个相同才是1
        A^B = 0011 0010    两个相同才是0

        2*8 = 16   2*2*2*2
        <<  >>   左移  右移

        效率极高
        <<   *2
        >>   /2

        0000 0000    0
        0000 0001    1
        0000 0010    2
        0000 0011    3
        0000 0100    4
         */

        System.out.println(2<<3);//16
  int a =10;
        int b =20;

        a+=b;//a = a+b
        a-=b;//a = a-b

        System.out.println(a);//10

        //字符串连接符   +    String
        //String 字符串在前面,后面的+运算会拼接
        //String 字符串在后面 前面的会先运算
        System.out.println(a+b);//30
        System.out.println(""+a+b);//1020
        System.out.println(a+b+"");//30
 //三元运算符
        // x ? y : z
        //如果x==true  ,则结果为y,否则为z

        int score = 80;
        String type = score < 60 ? "不及格" :"及格";//必须掌握
        //if
        System.out.println(type);//及格

包机制

本质:文件夹

  • 为了更好的组织类,java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
  • 包语言的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pkg3....]];
  • 一般利用公司域名倒置作为包名; com.tqdm.www
  • 为了能够使用某一个包的成员,我们要在java程序中导入该包,要用"import"语句可完成此功能
import package1[.package2...].(classname|*);

JavaDoc

  • javadoc 命令是用来生成自己API文档的
  • 参数信息
    • @author 作者名
    • @version 版本号
    • @since 指明需要最早使用的jdk版本
    • @param 参数名
    • @return 返回值情况
    • @throws 异常抛出情况
posted @ 2021-02-15 17:53  弹琴的猫  阅读(53)  评论(0)    收藏  举报