08 2022 档案
摘要:单一职责原则 —— 一个类只负责一个功能领域中的相应职责。 以人的“说话”和“跑”为例:Talk 和 Run 通常的代码——这样如果以后人的“跑”代码的执行逻辑有所改变,要修改 People 中的 Run() 方法 public class People { // 说话 public void Ta
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posted @ 2022-08-21 22:06
toolwom
摘要:1.象棋华容道 2.小狐狸闯关 3.数独 4.愤怒的小鸟 5.单人双控(一个人操作两个游戏角色) 6.
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摘要:编程思想概述 概述 面向对象 特性 封装、继承、多态 目标 设计出高内聚、低耦合的应用程序,最大程度实现程序的复用, 以对应复杂的需求变化 设计原则 单一职责原则、依赖倒置原则、开闭原则、接口隔离原则、 里氏替换原则、合成服用原则、迪米特原则 设计模式 模式就是对前人积累的经验的抽象和升华。简单地说
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posted @ 2022-08-14 21:18
toolwom

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