摘要:
摘自《游戏编程精粹1》 assert(条件) 如果条件不满足则会弹出对话框 技巧1 assert(条件&&"说明信息") 由于对话框中会显示条件,因此可以利用这个特点显示说明信息,帮助定位错误 技巧2 assert(!"说明信息") 因为assert(0)肯定会显示对话框,可以帮助提示程序运行到哪里了 技巧3 #define Assert(a,b) assert(a&&... 阅读全文
posted @ 2005-04-18 19:51
找事的狐狸
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