android从java/kotlin层传递bitmap给jni并使用其像素

一、概述

  在做jni开发的时候,有些情况下会直接通过java/kotlin层传递bitmap给jni,并取出其数据进行利用。

  例如:OpenGL ES绘制纹理、保存像素图片等。

二、代码示例

  1.在cmake中引入可以操作jni层BitmapInfo的lib

jnigraphics
        -landroid

  2.导入头文件

#include <jni.h>
#include <android/bitmap.h>

  3.将得到的像素以回到函数的形式返回外层,供其他接口使用

void setBitmap(JNIEnv *env, jobject bitmap,function<void(int,int,void* pixels)> pixelDataFun) {
        AndroidBitmapInfo bitmapInfo;
        // 获取bitmap的属性信息
        int ret = AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &bitmapInfo);
        if (ret != ANDROID_BITMAP_RESULT_SUCCESS) {
            LOGE("AndroidBitmap_getInfo %d", ret);
        }
        void *bitmapPixels;
        int pixRet = AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &bitmapPixels);
        if (pixRet != ANDROID_BITMAP_RESULT_SUCCESS) {
            LOGE("AndroidBitmap_lockPixels %d", pixRet);
        }
        int mWidth = bitmapInfo.width;
        int mHeight = bitmapInfo.height;
        pixelDataFun(mWidth,mHeight,bitmapPixels);
        AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
    }

 

posted on 2024-09-06 17:18  飘杨......  阅读(142)  评论(0)    收藏  举报