Cordova-iOS SDK封装

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源码编译与制作静态库

  1. 下载cordova-ios源码,下载地址为:cordova-ios
  2. 解压后使用Xcode进行编译,编译选定模拟器和Generic iOS Device,cmd+B,编译成功(Dynamic、Static均可)即可;

    

  3. 使用lipo命令,合并Cordova.framework

    选中Products下的Cordova.framework文件,Show in Finder找到该文件

    

   如果项目编译成功,应该有两个文件夹,我用的是bebug模式,所以存在Debug-iphoneos和Debug-iphonesimulator两个文件夹

    

   将Products文件夹Copy出来,使用终端工具,进行合并

    

   合并成功后,出现新的文件,查看支持的架构

    

   可以看到支持模拟器和真机;

   之后将Cordova这个二进制文件放到Products下的任一Cordova.framework中,替换旧的exec文件;

    

 

Podspec的制作,支持pod引入

   前提条件:需要安装了cocoapods

   新建一个文件夹如CordovaiOSSDK,终端输入

pod spec create Cordova 

   之后会生成一个 Cordova.podspec 文件,接下来就是修改该文件了,找个顺手的编辑器,这里使用的是sublime text 3

   打开podspec文件,看到内容、注释较多,将所有的注释删除,结果如下:

Pod::Spec.new do |s|

  s.name         = "Cordova"
  s.version      = "4.5.4"
  s.summary      = "基于cordova-ios 4.5.4封装的cordova sdk."

  s.homepage     = "https://gitee.com/rayz-plugins-specs/cordova-ios-sdk"
  s.license      = { :type => "MIT", :file => "FILE_LICENSE" }
  s.author             = { "rayz_17" => "rayz_17@126.com" }

  s.platform     = :ios, "9.0"
  s.source       = { :git => "https://gitee.com/rayz-plugins-specs/cordova-ios-sdk.git", :tag => "#{s.version}" }
  s.requires_arc = true

  s.source_files  = "*.framework/Headers/*.h"
  s.public_header_files = "*.framework/Headers/*.h"
  s.vendored_frameworks = "*.framework"

  s.frameworks = "AVFoundation", "AssetsLibrary", "CoreLocation", "MobileCoreServices", "Security", "SystemConfiguration", "AdSupport"

end

 说明:

  • 在github、gitee、gitlab等网页端创建一个cordova仓库,将本地文件上传到仓库中;
  • 将合并后生成的framework用pod语法链接进去;
  • 校验一下私有库是否可用`pod spec lint Cordova.podspec --allow-warnings`

    

 

  如果不使用.framework,而又想使用pod引入,则在源码目录下创建podspec文件进行支持,其中核心部分如下:

    

 

   

posted @ 2019-07-31 17:52  tony_17  阅读(...)  评论(...编辑  收藏