适配(转换)概念无处不在
适配,即在不改变原有实现的基础上,将原先不兼容的接口转换成兼容的接口。
动机
在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将一些现存的对象放在新的环境中应用,但是新的环境要

求的接口是这些现存对象所不满足的。
如何英对这种迁移的变化?如何既利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?

意图
将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的

那些类可以一起工作。

结构
对象适配器adapter和adaptee是一个组合关系
类适配器

尽量使用对象适配器,少用类适配器。

Adapter模式的几个要点:
Adapter模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况,在遗留代码

复用,类库迁移等方面非常有用。
GOF23定义了两种Adapter模式的实现结构:对象适配器和类适配器。但类适配器采用多继承的实现方式,

带来了不良的高耦合,所以一般不推荐使用。对象适配器采用对象组合的方式,更符合松耦合精神。
Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于GOF23中定一的两种结构。例如,完全可以将Adapter模式

中的现存对象作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。
Adapter模式本身要求我们尽可能地使用“面向接口的编程”风格,这样才能在后期很方便地适配。

posted on 2008-05-06 22:22  IT Person  阅读(384)  评论(0)    收藏  举报