模式分类
从目的来看:
创建型:负责对象创建
结构型:处理类与对象间的组合
行为型:类与对象交互中的职责分配。
从范围来看:
类模式处理类与子类的静态关系。
对象模式处理对象间的动态关系。
动机
在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证他们在系统中只存在一个实例,才能确保他们的逻辑
正确性,以及良好的效率。
如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。
这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。
意图
保证一个类仅有一个实例。
单线程Singleton末是的几个要点:
构造器可以设置为protected以允许字类派生。
singleton模式一般不要支持Cloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton末是的初衷
违背。
Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton末是的初衷违
背。
Singleton模式只考虑了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象开销
来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。
不能应对多线程环境:再多线程环境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton类的多个实例对象
。
模式扩展:
将一个实例扩展到n个实例,例如对象池的实现。
将new构造器的调用转移到其他类中,例如多个类协同工作环境中,某个局部环境只需要拥有某个类的一
个实例。
理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用”
浙公网安备 33010602011771号