Java多线程
Java进程与线程
进程是程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展到最终消亡的过程。
多进程操作系统能同时运行多个进程(程序),由于CPU具备分时机制,所以每个进程都能循环获得自己的CPU时间片。
多线程是指一个进程在执行过程中可以产生多个线程,这些线程可以同时存在、同时运行,一个进程可能包含了多个同时执行的线程。
比如JVM就是一个操作系统,每当使用java命令执行一个类时,实际上都会启动一个jvm,每一个JVM实际上就是在操作系统中启动一个进程,java本身具备了垃圾回收机制,所以每个java运行时至少会启动两个线程,一个main线程,另外一个是垃圾回收机制。
Java中线程的实现
在Java中要想实现多线程代码有两种手段,一种是继承Thread类,另一种就是实现Runnable接口。
1.继承Thread类
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) { //构造方法
super();
this.name = name;
}
public void run(){ //覆写Thread类中的run()方法
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println(name+"运行,i="+i);
}
}
}
public class Thread_demo {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
MyThread mt1 = new MyThread("线程A ");
MyThread mt2 = new MyThread("线程B ");
mt1.start();
mt2.start();
}
}
输出的结果可能是A线程和B线程交替进行,哪一个线程对象抢到了CPU资源,哪个线程就可以运行,在线程启动时虽然调用的是start()方法,但是实际上调用的却是run()方法的主体
如果一个类通过Thread类来实现,那么只能调用一次start()方法,如果调用多次,则将会抛出"IllegalThreadStateException"异常。

2.实现Runnable接口
仍然要依靠Thread类完成启动,在Thread类中提供了public Thread(Runnable target)和public Thread(Runnable target,String name)两个构造方法。
这两个构造方法都可以接受Runnable的子类实例对象。
class MyThread_1 implements Runnable{
private String name;
public MyThread_1(String name) { //构造方法
super();
this.name = name;
}
@Override
public void run() { //覆写Thread类中的run()方法
// TODO 自动生成的方法存根
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println(name+"运行,i="+i);
}
}
}
public class Runnable_demo {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
MyThread_1 mt1 = new MyThread_1("线程A "); //实例化Runnable子类对象
MyThread_1 mt2 = new MyThread_1("线程B "); //实例化Runnable子类对象
Thread t1 = new Thread(mt1); //实例化Thread类对象
Thread t2 = new Thread(mt2); //实例化Thread类对象
t1.start(); //启动线程
t2.start(); //启动线程
}
}

通过Thread和Runnable接口都可以实现多线程,其中Thread类也是Runnable接口的子类,但在Thread类中并没有完全地实现Runnable接口中的run()方法。
区别:如果一个类继承了Thread类,则不适合多个线程共享资源,而实现了Runnable接口,就可以方便地实现资源的共享。
如果在Thread子类覆盖的run方法中编写了代码,也为Thread子类对象传递了一个Runnable对象,线程运行的时候执行的是子类的run方法(匿名内部类对象的构造方法如何调用非默认构造方法)
class MyThread_2 implements Runnable{
private int ticket = 5;
@Override
public void run() { //覆写Thread类中的run()方法
// TODO 自动生成的方法存根
for (int i=0;i<10;i++){
if(ticket>0){
System.out.println("卖票:ticket="+ticket--);
}
}
}
}
public class Runnable_demo2 {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
MyThread_2 mt = new MyThread_2(); //实例化Runnable子类对象
Thread t1 = new Thread(mt); //实例化Thread类对象
Thread t2 = new Thread(mt); //实例化Thread类对象
Thread t3 = new Thread(mt); //实例化Thread类对象
t1.start(); //启动线程
t2.start(); //启动线程
t3.start(); //启动线程
}
}
在没有同步之前会出现下面这种情况

实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有下列优势:
<1>适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况
<2>可以避免由于Java的单继承特性带来的局限
<3>增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码和数据是独立的
线程的生命周期

<1>设计4个线程对象,两个线程执行减操作,两个线程执行加操作
class Operator{
private static int i;
class Inc implements Runnable{
@Override
public void run() {
// TODO 自动生成的方法存根
for(int j=0;j<10;j++){
this.inc();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
}
}
public synchronized void inc(){
i++;
}
}
class Dec implements Runnable{
@Override
public void run() {
// TODO 自动生成的方法存根
for(int j=0;j<10;j++){
this.dec();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
}
}
public synchronized void dec(){
i--;
}
}
}
public class Thread4_demo {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
Operator.Inc inc1 = new Operator().new Inc(); //实例化内部类对象
Operator.Inc inc2 = new Operator().new Inc(); //实例化内部类对象
Operator.Dec dec1 = new Operator().new Dec(); //实例化内部类对象
Operator.Dec dec2 = new Operator().new Dec(); //实例化内部类对象
Thread t1 = new Thread(inc1); //实例化Thread类对象
Thread t2 = new Thread(inc2); //实例化Thread类对象
Thread t3 = new Thread(dec1); //实例化Thread类对象
Thread t4 = new Thread(dec2); //实例化Thread类对象
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
<2>设计一个生产电脑和搬运电脑类,要求生产出一台电脑就搬走一台电脑,如果没有新的电脑生产出来,则搬运工要等待新电脑产出;如果生产出的电脑没有搬走,则要等待电脑搬走之后再生产,并统计出生产的电脑数量。
class Computer {
private String name = "未生产";
private boolean flag = true;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public synchronized void set(String name){ //设置信息名称及内容
if(!flag){ //标志位为false,不可以生产,在这里等待取走
try{
super.wait(); //等待搬运者取走
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
this.setName(name); //设置信息名称
System.out.println(this.getName()); //输出信息
try{
Thread.sleep(300); //加入延迟
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
flag = false; //标志位为true,表示可以取走
super.notify(); //唤醒等待线程
}
public synchronized void get(){ //取得信息内容
if(flag){ //标志位为true,不可以取走
try{
super.wait(); //等待生产者生产
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
try {
Thread.sleep(300); //加入延迟
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setName("已经搬运完毕");
System.out.println(this.getName()); //输出信息
flag = true; //修改标志位为true,表示可以生产
super.notify(); //唤醒等待线程
}
}
class producer implements Runnable{ //定义生产者线程
private Computer com = null; //保存Computer引用
public producer(Computer com) { //构造函数
super();
this.com = com;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
// TODO 自动生成的方法存根
for(int i=0;i<10;i++){
this.com.set("已经生产完毕");
count++;
}
System.out.println("生产的电脑数量:"+count);
}
}
class transfer implements Runnable{ //定义生产者线程
private Computer com = null; //保存Computer引用
public transfer(Computer com) { //构造函数
super();
this.com = com;
}
@Override
public void run() {
// TODO 自动生成的方法存根
for(int i=0;i<10;i++){
this.com.get();
}
}
}
public class computer_transfer_demo {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
Computer c = new Computer();
producer pro = new producer(c);
transfer tra = new transfer(c);
new Thread(pro).start();
new Thread(tra).start();
}
}
java多线程操作方法

取得和设置线程名称
class MyThread_1 implements Runnable{ //实现Runnable接口
private String name;
// public MyThread_1(String name) { //构造方法
// super();
// this.name = name;
// }
@Override
public void run() { //覆写Thread类中的run()方法
// TODO 自动生成的方法存根
for (int i=0;i<10;i++){
// System.out.println(name+"运行,i="+i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i); //取出当前线程的名称
}
}
}
public class Runnable_demo {
public static void main(String[] args) {
MyThread_1 mt1 = new MyThread_1(); //实例化Runnable子类对象
new Thread(mt1).start(); //系统自动设置线程名称
new Thread(mt1,"线程A").start(); //手工自动设置线程名称
new Thread(mt1,"线程B").start(); //手工自动设置线程名称
new Thread(mt1).start(); //系统自动设置线程名称
new Thread(mt1).start(); //系统自动设置线程名称
}
}
手工设置线程名称 系统自动设置线程名称

判断线程是否启动
使用isAlive()方法来判断线程是否已经启动而且仍然在启动
class MyThread_1 implements Runnable{ //实现Runnable接口
private String name;
public MyThread_1(String name) { //构造方法
super();
this.name = name;
}
@Override
public void run() { //覆写Thread类中的run()方法
// TODO 自动生成的方法存根
for (int i=0;i<10;i++){
// System.out.println(name+"运行,i="+i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i); //取出当前线程的名称
}
}
}
public class Runnable_demo {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
MyThread_1 mt1 = new MyThread_1("线程A "); //实例化Runnable子类对象
MyThread_1 mt2 = new MyThread_1("线程B "); //实例化Runnable子类对象
Thread t1 = new Thread(mt1); //实例化Thread类对象
Thread t2 = new Thread(mt2); //实例化Thread类对象
System.out.println("线程开始执行之前-->"+t1.isAlive());
t1.start(); //启动线程
System.out.println("线程开始执行之后-->"+t1.isAlive());
t2.start(); //启动线程
}
}
主线程有可能比其他线程先执行完

线程的强制运行
在线程操作中,可以使用join()方法让一个线程强制运行,线程强制运行期间,期间线程无法运行,必须等待此线程完成之后才可以继续执行。

线程的休眠
在程序中允许一个线程进行暂时的休眠,直接使用Thread.sleep()方法即可实现休眠
程序在执行的时候,每次的输出都会间隔500ms,达到了延时操作的效果。
Thread.sleep()方法要用try和catch语句包围
class Mythread implements Runnable{ //实现Runnable接口
@Override
public void run() { //覆写Thread类中的run()方法
// TODO 自动生成的方法存根
for (int i=0;i<5;i++){
try{
Thread.sleep(500); //线程休眠
}catch (Exception e){} //需要异常处理
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i); //取出当前线程的名称
}
}
}
public class ThreadSleep_demo {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
Mythread m = new Mythread();
new Thread(m,"线程").start();
}
}
中断线程
当一个线程运行时,另外一个线程可以直接通过interrupt()方法中断其运行状态。
一个线程启动之后进入了休眠状态,原来是要休眠10s之后再继续执行,但是主方法在线程启动之后的2s之后就将其中断,休眠一旦中断之后将执行catch中的代码。
class Mythread_1 implements Runnable{ //实现Runnable接口
@Override
public void run() { //覆写Thread类中的run()方法
// TODO 自动生成的方法存根
System.out.println("进入run方法");
try{
Thread.sleep(10000); //线程休眠
System.out.println("休眠完成");
}catch (Exception e){ //需要异常处理
System.out.println("休眠被终止");
return; //让程序返回被调用处
}
System.out.println("run方法结束");
}
}
public class ThreadInterrupt_demo {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
Mythread_1 m = new Mythread_1();
Thread t = new Thread(m,"线程");
t.start();
try{
Thread.sleep(2000); //主线程2s之后再执行中断
}catch(Exception e){}
t.interrupt();
}
}
后台线程
在Java程序中,只要前台有一个线程在运行,则整个Java进程都不会消失,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使Java进程结束了,此后台线程依然会继续执行。要想实现这样的操作,直接使用setDaemon()方法即可。

线程的优先级
在Java的线程中使用setPriority()方法可以设置一个线程的优先级,在Java的线程中一共有3种优先级。

class MyThread_1 implements Runnable{ //实现Runnable接口
private String name;
// public MyThread_1(String name) { //构造方法
// super();
// this.name = name;
// }
@Override
public void run() { //覆写Thread类中的run()方法
// TODO 自动生成的方法存根
for (int i=0;i<10;i++){
//System.out.println(name+"运行,i="+i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i); //取出当前线程的名称
}
}
}
public class Runnable_demo {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
MyThread_1 mt1 = new MyThread_1(); //实例化Runnable子类对象
MyThread_1 mt2 = new MyThread_1(); //实例化Runnable子类对象
MyThread_1 mt3 = new MyThread_1(); //实例化Runnable子类对象
Thread t1 = new Thread(mt1,"线程A"); /实例化Thread类对象
Thread t2 = new Thread(mt2,"线程B"); //实例化Thread类对象
Thread t3 = new Thread(mt3,"线程C"); //实例化Thread类对象
// System.out.println("线程开始执行之前-->"+t1.isAlive());
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start(); //启动线程
// System.out.println("线程开始执行之前-->"+t1.isAlive());
t2.start(); //启动线程
t3.start(); //启动线程
// MyThread_1 mt1 = new MyThread_1(); //实例化Runnable子类对象
// new Thread(mt1).start(); //系统自动设置线程名称
// new Thread(mt1,"线程A").start(); //手工自动设置线程名称
// new Thread(mt1,"线程B").start(); //手工自动设置线程名称
// new Thread(mt1).start(); //系统自动设置线程名称
// new Thread(mt1).start(); //系统自动设置线程名称
}
}
线程将根据优先级的大小来决定哪个线程会先运行,但是并非线程的优先级越高就一定会先执行,哪个线程先执行将由CPU的调度决定。
主方法的优先级是NORM,通过Thread.currentThread().getPriority()来取得主方法的优先级,结果是5
线程的礼让
在线程的操作中,可以使用yield()方法将一个线程的操作暂时让给其他线程执行。本线程暂停,让其他进程先执行。
class MyThread_1 implements Runnable{ //实现Runnable接口
private String name;
// public MyThread_1(String name) { //构造方法
// super();
// this.name = name;
// }
@Override
public void run() { //覆写Thread类中的run()方法
// TODO 自动生成的方法存根
for (int i=0;i<10;i++){
//System.out.println(name+"运行,i="+i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i); //取出当前线程的名称
if(i==3){
System.out.println("线程礼让:");
Thread.currentThread().yield(); //线程礼让
}
}
}
}
public class Runnable_demo {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
MyThread_1 mt1 = new MyThread_1(); //实例化Runnable子类对象
MyThread_1 mt2 = new MyThread_1(); //实例化Runnable子类对象
MyThread_1 mt3 = new MyThread_1(); //实例化Runnable子类对象
Thread t1 = new Thread(mt1,"线程A"); //实例化Thread类对象
Thread t2 = new Thread(mt2,"线程B"); //实例化Thread类对象
Thread t3 = new Thread(mt3,"线程C"); //实例化Thread类对象
// System.out.println("线程开始执行之前-->"+t1.isAlive());
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start(); //启动线程
// System.out.println("线程开始执行之前-->"+t1.isAlive());
t2.start(); //启动线程
t3.start(); //启动线程
// MyThread_1 mt1 = new MyThread_1(); //实例化Runnable子类对象
// new Thread(mt1).start(); //系统自动设置线程名称
// new Thread(mt1,"线程A").start(); //手工自动设置线程名称
// new Thread(mt1,"线程B").start(); //手工自动设置线程名称
// new Thread(mt1).start(); //系统自动设置线程名称
// new Thread(mt1).start(); //系统自动设置线程名称
}
}
线程礼让也是不一定的
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