Unity3D中使用3DMAX建模规范

1.将3Dmax中的单位制设置为厘米。

 如果使用3DMax来建模的话,可将3DMax的系统默认单位改成厘米 〉Customize - Units Setup - Metric - Display Unit Scale - Centimeters , 在单击  System Unit Setup - 打开 System Unit Scale 下拉列表,将系统默认单位Inches改为Centimeter,确定。
按照这个步骤 

2.模型建完后将坐标设为原点

posted @ 2015-04-09 16:58  Tonge  阅读(1968)  评论(0编辑  收藏  举报